Omračující úder
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Verze z 11:26, 9. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 11:26, 9. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
Řádka 12: | Řádka 12: | ||
* Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. | * Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. | ||
- | ==== Prodleva - všichni ==== | + | ==== Zkrácení prodlevy - všichni ==== |
* 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. | * 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
* 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery. | * 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery. |
Verze z 11:26, 9. 10. 2012
Potřebný level | 1 |
PvP | Ne |
PvM | Ano |
Body | Ano |
Příkazy | .omraceni |
Omračující úder je speciální úder, který může zasadit pouze řemeslník, válečník a kněz a to pouze tupou zbraní. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum omráčeno. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.
Obsah |
Účinnost
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.
- Měď (copper) - lze omráčit monstra do cca 50 zkušeností.
- Železo (iron) - lze omráčit monstra do cca 100 zkušeností.
- Verite - lze omráčit monstra do cca 150 zkušeností.
- Valorite - lze omráčit monstra do cca 250 zkušeností.
- Obsidian - lze omráčit monstra do cca 400 zkušeností.
- Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností.
- Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.
Zkrácení prodlevy - všichni
- 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
- 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.
- 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery.
- 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery.
Vylepšení účinnosti - pouze válečník
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.