Omračující úder

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 11:26, 9. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Verze z 11:26, 9. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

Následující porovnání →
Řádka 12: Řádka 12:
* Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. * Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.
-==== Prodleva - všichni ====+==== Zkrácení prodlevy - všichni ====
* 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. * 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
* 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery. * 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.

Verze z 11:26, 9. 10. 2012

Potřebný level 1
PvP Ne
PvM Ano
Body Ano
Příkazy .omraceni

Omračující úder je speciální úder, který může zasadit pouze řemeslník, válečník a kněz a to pouze tupou zbraní. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum omráčeno. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.

Obsah

Účinnost

Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.

  • Měď (copper) - lze omráčit monstra do cca 50 zkušeností.
  • Železo (iron) - lze omráčit monstra do cca 100 zkušeností.
  • Verite - lze omráčit monstra do cca 150 zkušeností.
  • Valorite - lze omráčit monstra do cca 250 zkušeností.
  • Obsidian - lze omráčit monstra do cca 400 zkušeností.
  • Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností.
  • Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.

Zkrácení prodlevy - všichni

  • 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery.

Vylepšení účinnosti - pouze válečník

  • 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%.
  • 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%.
  • 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.

Související články