AFK kontrola

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 20:34, 3. 4. 2008
Klaj (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Verze z 07:52, 3. 7. 2008
GM Yavanna (Diskuse | příspěvky)
(opraveny informace o čase k odmazání kontrol a přidána informace o odmazávání po x správných odpovědích)
Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
- 
'''Automatická AFK kontrola'''(ukázka) se skládá z 15 sekund upozorněni a poté 15 sekund, kdy musíte DO ŘÁDKU V TABULCE která se objeví opsat daná písmena. Písmena jsou pouze v rozmezí (a-z) bez diakritiky (některá písmena byla kvůli špatné rozlišitelnosti vypuštěna). Písmena se v tabulce objevují VELKÁ (kapitálky) , do řádku se však vpisují malá (antiqua).<br> '''Automatická AFK kontrola'''(ukázka) se skládá z 15 sekund upozorněni a poté 15 sekund, kdy musíte DO ŘÁDKU V TABULCE která se objeví opsat daná písmena. Písmena jsou pouze v rozmezí (a-z) bez diakritiky (některá písmena byla kvůli špatné rozlišitelnosti vypuštěna). Písmena se v tabulce objevují VELKÁ (kapitálky) , do řádku se však vpisují malá (antiqua).<br>
Každý má možnost maximálně 2x beztrestně nesplnit AFK kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.<br> Každý má možnost maximálně 2x beztrestně nesplnit AFK kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.<br>
-Nesplněná kontrola se odmazává po 30 dnech po promeškání, jestliže již nebylo dovršeno počtu 3 a nenásledoval tak trest.+Jedna nesplněná kontrola se odmazává po pevně stanoveném období (necelý měsíc) od prvního promeškání, jestliže již nebylo dovršeno počtu 3 a nenásledoval tak trest. Jedno promeškání se dále odmazává po 75 správných odpovědích na afk kontrolu v řadě bez promeškání (číslo 75 není garantované a nepatrně osciluje kolem této hodnoty, aby se nedalo na odmazání v dané chvíli spolehnout).
-Pozor, po ukončení makrování běží ještě několik sekund tzv. Delaying, který zajišťuje aby hráč dostával afk kontrolu i v pauze například při sekání v lese atd... Proto doporučujeme neodlogovávat se hned po ukončení makrovací činnosti.+Pozor, po ukončení makrování běží ještě několik sekund tzv. Delaying, který zajišťuje, aby hráč dostával afk kontrolu i v pauze například při sekání v lese atd... Proto doporučujeme neodlogovávat se hned po ukončení makrovací činnosti.
'''AFK kontrola od GM:''' '''AFK kontrola od GM:'''

Verze z 07:52, 3. 7. 2008

Automatická AFK kontrola(ukázka) se skládá z 15 sekund upozorněni a poté 15 sekund, kdy musíte DO ŘÁDKU V TABULCE která se objeví opsat daná písmena. Písmena jsou pouze v rozmezí (a-z) bez diakritiky (některá písmena byla kvůli špatné rozlišitelnosti vypuštěna). Písmena se v tabulce objevují VELKÁ (kapitálky) , do řádku se však vpisují malá (antiqua).
Každý má možnost maximálně 2x beztrestně nesplnit AFK kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.
Jedna nesplněná kontrola se odmazává po pevně stanoveném období (necelý měsíc) od prvního promeškání, jestliže již nebylo dovršeno počtu 3 a nenásledoval tak trest. Jedno promeškání se dále odmazává po 75 správných odpovědích na afk kontrolu v řadě bez promeškání (číslo 75 není garantované a nepatrně osciluje kolem této hodnoty, aby se nedalo na odmazání v dané chvíli spolehnout). Pozor, po ukončení makrování běží ještě několik sekund tzv. Delaying, který zajišťuje, aby hráč dostával afk kontrolu i v pauze například při sekání v lese atd... Proto doporučujeme neodlogovávat se hned po ukončení makrovací činnosti.

AFK kontrola od GM: To že má Morie unikátní automatickou AFK kontrolu neznamená, že AFK kontrolu nedělají i GM osobně. Při promeškané AFK kontrole od GM následuje ve většině případů trest ihned a to bez přihlédnutí k počtu promeškaných AFK kontrol.

Prohřešky a tresty:

  1. 5% - 2500 logů - skill 5
  2. 10% - 6000 logů - skill 5
  3. 15% - 12000 logů - skill 5
  4. 20% - 18000 logů - skill 5
  5. 25% - 25000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 1000 maha nebo obsid
  6. 30% - 75000 logů - skill 5 - odmazani prohersku 2000 maha nebo obsid
  7. 50% - 150000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 3000 maha nebo obsid
  8. delete

Z toho je patrné, že definitivní mazaní postavy za AFK se děje při osmém prohřešku, ale také to, že pokud hráč bude chtít, nemusí se dostat nikdy dále než na pátý prohřešek, protože může využít materiálového vykoupení a snížit prohřešek o jeden stupeň.

Pokud při udělení trestu nebude mít viník dostatečný skill na adekvátní snížení (např začal čerstvě makrovat nový skill a dostal už několikátý, tj vysoký trest) bude mu trest rozdělen ještě na další vybraný (makrovací) skill podle uvážení GM, který trest udělí.

Pokud někdo promešká AFK 3x v lágru, dostává automaticky dvojnásobek logů na nasekání a bude mu snižen ten nejvyšší (makrovací) skill nebo skill vybraný podle uvážení trestajícího a to o polovinu trestu jenž by dostal mimo lágr.

Pracovní lágr:

Strážce v pracovním táboře automaticky pozná, kolikrát postava již byla v pracovním táboře, a podle toho přidělí trest. Tedy není úniku, ani se na to nikdy nezapomene. Spolu s trestem jsou automaticky ostatní postavy z accountu v jailu (jen jedna postava může sekat a to ta, která byla potrestána.) Po vysekání se je postava automaticky propuštěna. Nepokoušejte se mazat postavy na accountu který je v jailu či lágru, viz Obecná pravidla bod 22.

Důležité upozornění:

Pakliže zemřete v lágru a to z jakékoli příčiny, tak po oživení se vám skill "Lumberjacking" nastaví na jinou hodnotu než je udáno v trestu a se kterou máte sekat. Jedná se o BUG který se snažíme napravit. To že se nám ho zatím nepovedlo napravit neznamená, že bude zneužíván. Proto kdokoli v lágru zemře a získá tak výši skillu jinou než má mít, NESMÍ nadále pokračovat v sekání, takovíto jedinec napíše page ve které požádá o nápravu. Pakliže tak neučiní riskuje zvýšení trestu o několik stupňů nebo i smazání accountu.