Knockback

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 11:31, 21. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Verze z 11:32, 21. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)
(Související články)
Následující porovnání →
Řádka 25: Řádka 25:
== Související články == == Související články ==
* [[Střelné zbraně]] * [[Střelné zbraně]]
-* [[knockback|odhazující střela]] 
* [[longrange|prodloužená střela]] * [[longrange|prodloužená střela]]
* [[omračující střela]] * [[omračující střela]]

Verze z 11:32, 21. 10. 2012

Potřebný level 1
PvP Ano
PvM Ano
Body Ano
Příkazy .knockback

Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.

Obsah

Účinnost

Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.

  • Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.
  • Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.
  • Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.
  • Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.
  • Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.
  • Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.
  • Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.

Zkrácení prodlevy

  • 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.

Vylepšení účinnosti

  • 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
  • 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
  • 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.

Související články