Zloděj

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 14:33, 27. 3. 2010
Lu Tze (Diskuse | příspěvky)
(oprava odkazu)
← Předchozí porovnání
Verze z 23:34, 6. 7. 2010
Tartaros (Diskuse | příspěvky)
(Schopnosti (ability) - leap nema)
Následující porovnání →
Řádka 42: Řádka 42:
* primární abilita: [[ripper]] (rány způsobují [[krvácení]]) * primární abilita: [[ripper]] (rány způsobují [[krvácení]])
* regenerace: [[regenerace životů]], [[regenerace staminy]], [[regenerace many]] * regenerace: [[regenerace životů]], [[regenerace staminy]], [[regenerace many]]
-* speciální ability: [[házení]], [[leap]], [[longrange]], [[mask]] a [[útok ze zálohy]]+* speciální ability: [[házení]], [[longrange]], [[mask]] a [[útok ze zálohy]]
* vysávání: [[vysávání many]], [[vysávání staminy]] a [[vysávání životů]] * vysávání: [[vysávání many]], [[vysávání staminy]] a [[vysávání životů]]
* odolnosti: [[absorpce kouzla]] a [[uhnutí úderu]] * odolnosti: [[absorpce kouzla]] a [[uhnutí úderu]]

Verze z 23:34, 6. 7. 2010

Zloděj je vždy se usmívající chlapík. Když jde do tuhého, zmizí, aniž si toho někdo všimne. Kapsy nikoho kolem nejsou v bezpečí a zamčené dveře před ním majetek neochrání. Jeho mysl je nástroj zkázy. To, co nosí v hlavě, by mohlo ničit celé říše, a proto se zloděj učí číst cizí myšlenky a udržovat svoje pod kontrolou, jak jen to je možné. To neuvěřitelně vytříbilo jeho smysly a hlavně vůli. Mistři zloději jsou dokonce schopni svým obětem vnutit představu čehokoli a nebo podstrčit špatné myšlenky v domnění, že jsou dobré. Zlodějovo heslo zní: vidět a nebýt viděn, chápat a nebýt s ničím spojován, vědět a udržet vědění, zabít a nebýt zabit. A tak také žije...

Obsah

Tituly

  • level 0 až 9: lump
  • level 10 až 19: chmaták
  • level 20 až 29: tichošlápek
  • level 30 až 39: kapsář
  • level 40 až 49: lapka
  • level 50 až 74: lupič
  • level 75 až 99: zbojník
  • level 100 až 149: hrdlořez
  • level 150 až 199: vrah
  • level 200 a více: zabiják

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
síla 60 90 120
obratnost 80 120  ?
inteligence 50 80  ?
vitalita 70 100 140

Dovednosti

Zloděj potřebuje mnoho dovedností, a tak ze začátku je důležité volit je s rozmyslem v závislosti na stylu vašeho hraní:

  • one hand – ovlivňuje, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemá vliv na velikost zranění
  • parrying – krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
  • tactics, anatomy, arms lore – mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
  • hiding – umění rychle se skrýt nepřátelům; tato dovednost mnohokrát zloděje zachrání od jisté smrti
  • stealth – tato dovednost umožňuje při úspěšném skrytí ujít několik kroků a zůstat nepovšimnut
  • healing – léčení
  • provocation – schopnost vyprovokovat některá monstra proti sobě, je k tomu potřeba nějaký hudební nástroj
  • musicianship – dovednost, která je potřebná k provokaci monster – pokud neumíte hrát, těžko se vám provokace povede
  • magic resistance – odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
  • magery – schopnost ovládnout základní kouzla (především recall)

Schopnosti (ability)

Zbraně

Zbroj

Zloděj může používat kroužkovou (chainmail) zbroj a štíty typu metal.

Kouzla