Zloděj
Z Moriawiki
Verze z 14:33, 27. 3. 2010 Lu Tze (Diskuse | příspěvky) (oprava odkazu) ← Předchozí porovnání |
Verze z 23:34, 6. 7. 2010 Tartaros (Diskuse | příspěvky) (→Schopnosti (ability) - leap nema) Následující porovnání → |
||
Řádka 42: | Řádka 42: | ||
* primární abilita: [[ripper]] (rány způsobují [[krvácení]]) | * primární abilita: [[ripper]] (rány způsobují [[krvácení]]) | ||
* regenerace: [[regenerace životů]], [[regenerace staminy]], [[regenerace many]] | * regenerace: [[regenerace životů]], [[regenerace staminy]], [[regenerace many]] | ||
- | * speciální ability: [[házení]], [[leap]], [[longrange]], [[mask]] a [[útok ze zálohy]] | + | * speciální ability: [[házení]], [[longrange]], [[mask]] a [[útok ze zálohy]] |
* vysávání: [[vysávání many]], [[vysávání staminy]] a [[vysávání životů]] | * vysávání: [[vysávání many]], [[vysávání staminy]] a [[vysávání životů]] | ||
* odolnosti: [[absorpce kouzla]] a [[uhnutí úderu]] | * odolnosti: [[absorpce kouzla]] a [[uhnutí úderu]] |
Verze z 23:34, 6. 7. 2010
Zloděj je vždy se usmívající chlapík. Když jde do tuhého, zmizí, aniž si toho někdo všimne. Kapsy nikoho kolem nejsou v bezpečí a zamčené dveře před ním majetek neochrání. Jeho mysl je nástroj zkázy. To, co nosí v hlavě, by mohlo ničit celé říše, a proto se zloděj učí číst cizí myšlenky a udržovat svoje pod kontrolou, jak jen to je možné. To neuvěřitelně vytříbilo jeho smysly a hlavně vůli. Mistři zloději jsou dokonce schopni svým obětem vnutit představu čehokoli a nebo podstrčit špatné myšlenky v domnění, že jsou dobré. Zlodějovo heslo zní: vidět a nebýt viděn, chápat a nebýt s ničím spojován, vědět a udržet vědění, zabít a nebýt zabit. A tak také žije...
Obsah |
Tituly
- level 0 až 9: lump
- level 10 až 19: chmaták
- level 20 až 29: tichošlápek
- level 30 až 39: kapsář
- level 40 až 49: lapka
- level 50 až 74: lupič
- level 75 až 99: zbojník
- level 100 až 149: hrdlořez
- level 150 až 199: vrah
- level 200 a více: zabiják
Staty
Název statu | Minimum | Počáteční maximum | Maximum |
---|---|---|---|
síla | 60 | 90 | 120 |
obratnost | 80 | 120 | ? |
inteligence | 50 | 80 | ? |
vitalita | 70 | 100 | 140 |
Dovednosti
Zloděj potřebuje mnoho dovedností, a tak ze začátku je důležité volit je s rozmyslem v závislosti na stylu vašeho hraní:
- one hand – ovlivňuje, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemá vliv na velikost zranění
- parrying – krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
- tactics, anatomy, arms lore – mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
- hiding – umění rychle se skrýt nepřátelům; tato dovednost mnohokrát zloděje zachrání od jisté smrti
- stealth – tato dovednost umožňuje při úspěšném skrytí ujít několik kroků a zůstat nepovšimnut
- healing – léčení
- provocation – schopnost vyprovokovat některá monstra proti sobě, je k tomu potřeba nějaký hudební nástroj
- musicianship – dovednost, která je potřebná k provokaci monster – pokud neumíte hrát, těžko se vám provokace povede
- magic resistance – odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
- magery – schopnost ovládnout základní kouzla (především recall)
Schopnosti (ability)
- primární abilita: ripper (rány způsobují krvácení)
- regenerace: regenerace životů, regenerace staminy, regenerace many
- speciální ability: házení, longrange, mask a útok ze zálohy
- vysávání: vysávání many, vysávání staminy a vysávání životů
- odolnosti: absorpce kouzla a uhnutí úderu
Zbraně
- kryss – malé zranění, silné krvácení (ideální věc na mágy, nekromanty a vůbec postavy s nízkou dovedností healing)
- cutlass – střední zranění, střední krvácení
- scimitar – velké zranění, slabé krvácení (ideální zbraň na dobře obrněné postavy jako jsou válečníci, kněží a hraničáři, případně jiní zloději)
Zbroj
Zloděj může používat kroužkovou (chainmail) zbroj a štíty typu metal.
Kouzla
- I. kruh: magic arrow, reactive armor
- II. kruh: žádné
- III. kruh: teleport
- IV. kruh: recall
- V. kruh: žádné
- VI. kruh: mark
- VII. kruh: žádné
- VIII. kruh: žádné