Animate dead
Z Moriawiki
Verze z 19:00, 11. 11. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 23:24, 16. 11. 2012 Baldwin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
Řádka 2: | Řádka 2: | ||
Formule: ''Anna Ruth Aina Esgal'' | Formule: ''Anna Ruth Aina Esgal'' | ||
<br>Potřebná znalost magie: 95% | <br>Potřebná znalost magie: 95% | ||
+ | |||
+ | {{Kouzlo | ||
+ | | název = Animate death | ||
+ | | formule = Anna Ruth Aina Esgal | ||
+ | | magery = 95 | ||
+ | | kruh = necro | ||
+ | | mana = 100 | ||
+ | | povolání = [[nenkromant]] | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[Soubor:necro_class.PNG|thumb|right|550px|Class info nekromanta - možnosti vylepšení kouzla povolání mrtvých]] | ||
Velmi silné, užitečné a jedinečné kouzlo [[nekromant]]ů. Umožňuje sesílateli oživit zemřelou příšeru, která ho pak poslouchá na slovo (ovládá se příkazy pro [[summon]]y). Oživit je možné všechny mrtvoly kromě hráčských, [[jízdní zvěř]]e a těch nestvůr, které mají lidskou podobu (někdy bývá tato skupina poněkud nepřesně označována jako [[NPC]]). Pokud se vám kouzlo zdaří, bude vám udržování nestvůry při životě ubírat [[mana|manu]], a to v závislosti na síle oživeného monstra; dojde-li vám mana, obrátí se netvor proti vám (ale manu vám už ubírat nebude). Není omezen počet příšer oživených najednou. | Velmi silné, užitečné a jedinečné kouzlo [[nekromant]]ů. Umožňuje sesílateli oživit zemřelou příšeru, která ho pak poslouchá na slovo (ovládá se příkazy pro [[summon]]y). Oživit je možné všechny mrtvoly kromě hráčských, [[jízdní zvěř]]e a těch nestvůr, které mají lidskou podobu (někdy bývá tato skupina poněkud nepřesně označována jako [[NPC]]). Pokud se vám kouzlo zdaří, bude vám udržování nestvůry při životě ubírat [[mana|manu]], a to v závislosti na síle oživeného monstra; dojde-li vám mana, obrátí se netvor proti vám (ale manu vám už ubírat nebude). Není omezen počet příšer oživených najednou. |
Verze z 23:24, 16. 11. 2012
Formule: Anna Ruth Aina Esgal
Potřebná znalost magie: 95%
Animate death | |
---|---|
Formule: | Anna Ruth Aina Esgal |
Potřebná magery: | 95 % |
Kruh: | necro |
Spotřeba many: | 100 |
Povolání: | nenkromant |
Příkaz: | {{{příkaz}}} |
Velmi silné, užitečné a jedinečné kouzlo nekromantů. Umožňuje sesílateli oživit zemřelou příšeru, která ho pak poslouchá na slovo (ovládá se příkazy pro summony). Oživit je možné všechny mrtvoly kromě hráčských, jízdní zvěře a těch nestvůr, které mají lidskou podobu (někdy bývá tato skupina poněkud nepřesně označována jako NPC). Pokud se vám kouzlo zdaří, bude vám udržování nestvůry při životě ubírat manu, a to v závislosti na síle oživeného monstra; dojde-li vám mana, obrátí se netvor proti vám (ale manu vám už ubírat nebude). Není omezen počet příšer oživených najednou.
Nezabije-li někdo monstrum, zmizí po uplynutí doby kouzla (tato doba se prodlužuje každým získaným levelem a případně i vylepšením kouzla animate dead). Při nezdařeném pokusu vám kouzlo ubere 100 bodů many, při úspěšném ubírá pouze postupně (rychlostí úměrnou síle oživené bytosti).
Poznámka: ačkoli se oživené monstrum chová jako summoni, nelze je zlikvidovat kouzlem dispel.
Obsah |
Účinnost
Materiál hole má přímý vliv na monstrum, které lze po smrti přivolat zpět.
- Smrk (spruce) - lze přivolat zpět monstra do cca 50 zkušeností.
- Kaštan (chestnut) - lze přivolat zpět monstra do cca 100 zkušeností.
- Dub (oak) - lze přivolat zpět monstra do cca 150 zkušeností.
- Týk (teak) - lze přivolat zpět monstra do cca 250 zkušeností.
- Mahagon - lze přivolat zpět monstra do cca 400 zkušeností.
- Eben - lze přivolat zpět monstra do cca 600 zkušeností.
- Elven - lze přivolat zpět monstra do cca 900 zkušeností.
Vylepšení - mana náročnost
- 0. level možno 10 bodů = Snížení poklesu many o 20%.
- 50. level možno 20 bodů = Snížení poklesu many o 30%.
- 100. level možno 30 bodů = Snížení poklesu many o 40%.
- 150. level možno 40 bodů = Snížení poklesu many o 50%.
Vylepšení - účinnost
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné přivolání monstra zpět navýšen o 20%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné přivolání monstra zpět navýšen o 30%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné přivolání monstra zpět navýšen o 40%.
Vylepšení - výdrž
- 50. level možno 10 bodů = Délka oživení monstra prodloužena o 30%.
- 100. level možno 20 bodů = Délka oživení monstra prodloužena o 40%.
- 150. level možno 30 bodů = Délka oživení monstra prodloužena o 50%.