Vykrytí štítem

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 14:56, 27. 1. 2012
GM Nienna (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Verze z 14:58, 27. 1. 2012
GM Nienna (Diskuse | příspěvky)

Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
{{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|Není}} {{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|Není}}
-'''Vykrytí štítem''' je abilita, kterou ovládají všechna povolání, avšak reálně je použitelná jenom pro ty které běžně používají [[štít]], tedy [[válečník]], [[kněz]], [[zloděj]], [[hraničář]], [[řemeslník]] a [[šaman]]. Pro [[mág]]a, [[nekromant]]a a [[mystik]]a nemá reálný smysl. Pokud má postava v ruce štít, tak každý [[ability body|bod]] investovaný do této ability znamená jedno procento šance na vykrytí části způsobeného zranění. Lze používat od prvního [[level]]u. Tato abilita je pasivní, tzn. není nutné ji zapínat. Nechrání před [[magie|magií]], [[otrava|otravou]], [[krvácení]]m, [[požkození]]m, atd. +'''Vykrytí štítem''' je [[abilita]], kterou ovládají všechna povolání, avšak reálně je použitelná jenom pro ty které běžně používají [[štít]], tedy [[válečník]], [[kněz]], [[zloděj]], [[hraničář]], [[řemeslník]] a [[šaman]]. Pro [[mág]]a, [[nekromant]]a a [[mystik]]a nemá reálný smysl. Pokud má postava v ruce štít, tak každý [[ability body|bod]] investovaný do této ability znamená jedno procento šance na vykrytí části způsobeného zranění. Lze používat od prvního [[level]]u. Tato abilita je pasivní, tzn. není nutné ji zapínat. Nechrání před [[magie|magií]], [[otrava|otravou]], [[krvácení]]m, [[požkození]]m, atd.
Velikost vykrytého zranění je závislá na materiálu, ze kterého je štít vyroben: Velikost vykrytého zranění je závislá na materiálu, ze kterého je štít vyroben:

Verze z 14:58, 27. 1. 2012

Potřebný level 1
PvP Ne
PvM Ano
Body Ano
Příkazy Není

Vykrytí štítem je abilita, kterou ovládají všechna povolání, avšak reálně je použitelná jenom pro ty které běžně používají štít, tedy válečník, kněz, zloděj, hraničář, řemeslník a šaman. Pro mága, nekromanta a mystika nemá reálný smysl. Pokud má postava v ruce štít, tak každý bod investovaný do této ability znamená jedno procento šance na vykrytí části způsobeného zranění. Lze používat od prvního levelu. Tato abilita je pasivní, tzn. není nutné ji zapínat. Nechrání před magií, otravou, krvácením, požkozením, atd.

Velikost vykrytého zranění je závislá na materiálu, ze kterého je štít vyroben:

  • měděné (copper) štíty vykryjí 15% zranění
  • železné (iron) štíty vykryjí 20% zranění
  • verite štíty vykryjí 25% zranění
  • valorite štíty vykryjí 30% zranění
  • obsidian štíty vykryjí 35% zranění
  • adamantium štíty vykryjí 40% zranění
  • mithril štíty vykryjí 50% zranění

Související články