Pravidla
Z Moriawiki
Verze z 17:59, 6. 6. 2007 GM Rigel (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 18:41, 12. 8. 2007 GM Tulkas (Diskuse | příspěvky) (→Pravidla pro Turnaj Generála Gondoru) Následující porovnání → |
||
Řádka 278: | Řádka 278: | ||
==Pravidla pro Turnaj Generála Gondoru== | ==Pravidla pro Turnaj Generála Gondoru== | ||
- | |||
- | ''- dále jen GG'' | ||
'''Přihlášky: ''' | '''Přihlášky: ''' | ||
- | Přihlásit se může každý gondořan s lvlem 35+, který je ochoten zaplatit zápisné v hodnotě 50.000 gp. Přihláška MUSÍ být strukturována takto: Jméno uchazeče, povolání, lvl + Jméno jeho pěti spoluhráčů a jejich povolání. Kolik spoluhráčů vyplníte, z tolika budete moci později vybírat na pvp turnaj. Nebudete si moci vybrat NIKOHO jiného, než z osob, uvedených v předem odevzdaných seznamech. Výjimky NEBUDOU! Přihlášku musíte poslat nejpozději do data uvedeného v novince/v infu o turnaji. | + | Přihlásit se může každý gondořan s lvlem 35+, který je ochoten zaplatit zápisné v hodnotě 50.000 gp. Přihláška MUSÍ být strukturována takto: Jméno uchazeče, povolání, lvl + Jméno jeho pěti spoluhráčů a jejich povolání. Kolik spoluhráčů vyplníte, z tolika budete moci později vybírat na pvp turnaj. Nebudete si moci vybrat NIKOHO jiného, než z osob, uvedených v předem odevzdaných seznamech. Výjimky NEBUDOU! Přihlášku musíte poslat nejpozději do data uvedeného v novince/v infu o turnaji. Po celý průběh turnaje nastupuje stejná trojice. V každém týmu může být pouze jeden od každého povolání. Jediné povolání, které se nesmí zůčastnit boje je klerik, ten může pouze vytvořit tým a tím se ucházet o generála. |
- | + | ||
- | '''1.kolo: ''' | + | |
- | Jedná se o vědomostní test z historie Středozemě. Měl by být omezen na informace z knih J.R.R Tolkiena Pán Prstenů. V budoucnu bude uvedeno i z navazujícího příběhu „morie“. | + | |
- | Každému uchazeči bude položeno 8 otázek. Má 10 vteřin na odpověď (z časových důvodů, ale i proto, aby nepodváděl). Musí zodpovědět minimálně 5 otázek, aby postoupil. Očekávejte těžší i lehčí otázky, kombinace. Otázky se budou samozřejmě obměňovat. | + | |
- | + | ||
- | '''2. kolo (vyřazovací): ''' | + | |
- | Zde se vybere maximálně 9 uchazečů, postupujících do posledního kola. | + | |
- | Jedná se o prezentaci uchazeče, tedy postavy, ne hráče. Snažte se ukázat, jak se budete jako generál chovat. Mějte na paměti, že budete muset zastávat oficiální RP post a tento post může zastávat pouze člověk, chovající se jako postava, ne jako hráč. Postupující hráče vybere 3-4 členná porota složená z GM/spolupracovníků. | + | |
- | + | ||
- | '''3.kolo – PVP:''' | + | |
- | Toto kolo se bude zřejmě konat následující den po kolech předchozích. Podle počtu hráčů se zvolí systém turnaje (při devíti to budou 3 skupiny po třech, následně 2 skupiny po třech, semifinále, finále atd.). Odměnu v podobě nějaké ceny obdrží první tři umístění. Tato odměna může být různá. Jisté je, že vítěz se stane Generálem Gondoru. Nezapomeňte, že v každém teamu může být pouze jeden hráč z každého povolání. | + | |
- | '''Pravidla při zápasech:''' | + | '''Turnaj - příprava ''' |
- | Hráči budou mít vlastní výbavu – Brnění, zbraně, knihu a munici. Jsou povoleny dvě zbraně a štít. Jsou zakázány veškeré magické itemy či artefakty, tzn. jak brnění, tak prsteny atd. | + | Podle počtu hráčů zvolí GM systém turnaje. Vítěz se stává Generálem Gondoru. |
+ | Hráči se pro turnaj vybaví v přípravné místnosti s bankou, kam budou přeneseni GM, kde si budou doplňovat i mezi jednotlivými souboji. | ||
- | '''!!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!!''' | + | Při turnaji je omezeno následující vybavení: brnění (adamantium), zbraně (adamantium, eben) a munici (teak). Zbylé vybavení je bez omezení vyjma toho, že jsou zakázány veškeré magické itemy či artefakty, (tzn. jak brnění, tak prsteny atd...) a elixíry. Na sobě nebudou mít žádné oblečení kromě brnění. |
- | # Prsteny/bracelety/earringy/náhrdelníky budou nenávratně smazány při vstupu do výbavní místnosti, stejně tak jako bandáže a lektvary!!! | + | |
- | # Každý hráč dostane 40 bandáží a 20 láhví s lektvary. Tyto lze volně vzájemně předávat jak ve výbavní místnosti, tak při zápase. | + | |
- | # Neberte si na turnaj nic jiného, než je zde uvedeno, zbytečné věci budou nevratně smazány. | + | |
- | '''!!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!! ''' | + | |
- | + | ||
- | '''Zápas:''' | + | Jakmile budou hráči vybaveni, tak na vyzvání vstoupí do kontrolní místnosti, kde si vezmou jezdítko a robu v barvě týmu (zákaz vynášení mimo arénu a přípravnou místnost) a podrobí se kontrole vybavení. |
- | Při zápase je zakázáno vyvolávat summony a zdi. Hráč, který toto pravidlo poruší, bude zabit. Pokud ho poruší opakovaně, bude diskvalifikován. Zápas začíná ve chvíli, kdy ho Mistr Turnaje odstartuje. Do té chvíle se nikdo nesmí hnout ze startu. Prohru/výhru nahlašují oba dva Team leadeři (uchazeči). Pokud bude jeden z nich lhát, bude vyhoštěn z gondoru (vyvrhel), a již nikdy se nebude moci turnaje zúčastnit. | + | |
- | '''Disciplína''' | + | '''Zápas''' |
- | Hráči se zavazují, že během turnaje se budou chovat slušně a budou poslouchat příkazy Mistra Turnaje který bude důležitá vyhlášení zveřejňovat přez "all - zelený" chat. Pokud tento něco řekne a hráč to neuvidí díky své nedbalosti, má smůlu. Pozdější dožadování zopakování bude zamítnuto, pokud sám Mistr Turnaje nezvolí jinak. Pokud se hráč bude hádat o věcech, které nemůžou být během turnaje vyřešeny, a bude se dožadovat jejich nápravy („že někdo dostal instant a že to je nefér“), bude napomenut. Pokud se nezklidní, následně vyhozen z turnaje. Počítejte s tím, že během turnaje budete třeba 15 minut čekat, než budete moci znovu hrát. Počítejte s tím, že turnaj může trvat až několik hodin. | + | Při zápase je zakázáno vyvolávat summony a zdi. Zápas začíná ve chvíli, kdy ho Mistr Turnaje odstartuje. Do té chvíle se nikdo nesmí hnout ze startu. |
- | Pravidla mohou být změněna, nebo upravena na základě oprav vážnějších nedostatků zjištěných během turnaje, ne však během zápasu. Hráčům bude dodatek sdělen ve veřejné místnosti, aby ho všichni slyšeli, případně bude vyvěšena tabulka s jeho zněním v červené barvě. | + | Hráči se zavazují, že během turnaje se budou chovat slušně a budou poslouchat příkazy Mistra Turnaje který bude důležitá vyhlášení zveřejňovat přez "all - zelený" chat. Pokud tento něco řekne a hráč to neuvidí díky své nedbalosti, má smůlu. |
+ | Počítejte s tím, že během turnaje budete třeba 15 minut čekat, než budete moci znovu hrát. Počítejte s tím, že turnaj může trvat až několik hodin. | ||
- | *údaje mohou být doplňovány či měněny | + | Pravidla mohou být změněna, nebo upravena na základě oprav vážnějších nedostatků zjištěných během turnaje, ne však během zápasu. Hráčům bude dodatek sdělen ve veřejné místnosti, aby ho všichni slyšeli. |
Verze z 18:41, 12. 8. 2007
Poslední aktualizace pravidel proběhla dne 12.3.2007
Pročištění pravidel.
Úvod
Pravidla a jejich dodržování je striktně vyžadováno. Porušení je trestáno dle uvážení GM, od lehkých trestů po smazání accountu. Pravidla jsou průběžně doplňována, nebo mohou být měněna. Je důležité najít si vždy čas na jejich prostudování. Neznalost pravidel neomlouvá! Na změnu či nové pravidlo bude vždy upozorněno na stránce novinky. Pravidly se řídí jak hráči tak i GM. GM si však vyhrazují právo v určitých případech rozhodnout mimo pravidla, pokud je to v zájmu hry a spravedlnosti. Rozhodnutí GM je nevratné a nemá smysl se odvolávat k jinému GM. Rozhodnutí GM může být změněno jen ve zcela výjimečných případech.
Obecná pravidla
- Každý hráč je povinen znát pravidla. Neznalost neomlouvá! Znalost pravidel je základní podmínkou pro hraní na Morii
V případě prohřešku může být bonusový jail do složení zkoušky z pravidel. - Zároveň je hráč povinen sledovat sekci novinky webu, nejlépe před každým vstupem do hry po přestávce delší než několik hodin. V novinkách mohou být důležitá oznámení a místní nebo časově omezené úpravy pravidel, bez jejichž znalosti se můžete ve hře dopouštět prohřešků konáním jinak normálních činností.
- Je zakázáno využívat Administrátorem serveru neschválených programů, umožňujících změnu standardního chodu clienta, změnu komunikace, barvy pisma či jakýkoli jiný nestandardní zásah do systému hry. Zneužití bude trestano smazáním accountu.
- Zakázáno je rovněž trénování skillů či získávání zkušenosti na nestandardních itemech neurčených přímo k tréninku či nemajících souvislost s daným skillem.
- Je zakázáno trénovat skill, či jinak se aktivně na serveru projevovat, pokud nejste přítomni u klávesnice. Pro zjištění vaší přítomnosti slouží kontroly AFK (away from keyboard.) Hráč je povinen na kontrolu reagovat. Pokud tak neučiní, je trestán.
- Je zakázáno využívat NPC nebo vendorů k tréninku a jejich zadržování v domech či jiných prostorách. Je povolen útok na NPC včetně jejich zabití.
- Je zakázáno zneužívat ke svému prospěchu či škodě druhých herních chyb (bugů) a to až pod trestem ztráty accountu!! Pokud na takovou chybu narazíte, neprodleně ji oznamte GM.
- Příklady zneužití bugu
- Pokud si nejste jisti zda jde o bug, kontaktujte GM a zanechte této činnosti do jeho příchodu.
- Hráči jsou povinni jednat slušně a věcně při komunikaci s GM. Pakliže za vámi GM přijde a to z jakéhokoli důvodu, jste povinni se mu věnovat kdekoli a za jakýchkoli podmínek. GM vás však nesmí záměrně poškodit například vyžádaným odhalením v dungeonu mezi monstry.
- Je zakázáno teleportovat se, či jakkoli vstupovat do domů hráčů bez jejich svolení. Je zakázáno jakékoli vykrádání hráčských domů.
- Je zakázáno markování run v domech hráčů včetně vlastních a v domech určených k pronájmu (prázdné domy neobsazené vendory, či domy bez výbavy).
- Je zakázáno recallovat se, či dělat gate z/do questu či dungeonu, stejně tak tam markovat runu. JE to zneužívání bugu se zónou.
- Je zakázáno jakýmkoli prostředkem spamování serveru či jeho zahlcování (souvisle držená klávesa, makro bez patřičné pauzy, tapetování na chatu atd,…)
- Zadržení divoké zvěře v domě bez Vaší přítomnosti bude trestáno ztrátou majetku či daného zvířete dle zvážení GM. Zvíře v domě musí být buď ochočené, nebo přivázané k uvazovacímu stojanu. Divoká zvěř může být v ohradě (pokud ji dům má, nesmí ovšem blokovat respawn, to znamená musí být před odvedením ochočena a nebo zabita a znovu oživena.
- Je zakázáno blokovat respawn monster například odvedením a zadržením netamnuté zvěře nebo monstra.
- Je zakázáno znemožňovat ostatním hráčům trénink. (například odcizením klíčů od truhel na lockpicking)
- Používání sprostých slov vyšších kalibrů ve hře a zvláště pak na chatu bude trestáno killem, při opakování nebo překročení mezí dle dalšího uvážení GM.
- Je zakázáno kempovat (odlogovat se) u pokladu či u spawnu vzácných NPC (ať už jezdítek či monster), v dungeonech a u vstupů do dungeonů a to i jako duch.
- Pokud hráč jedná s GM (i v případě, že je hráč zrovna trestán), je zakázáno na hráče útočit nebo lootovat jeho tělo.
- Veškeré prohřešky se počítají na account. Ve výjimečných případech lze přičítat prohřešky i konkrétní osobě vlastnící více accountů.
Pokud je uvězněna jedna postava z accountu, je automaticky uvězněn celý account. Komu se podaří jakýmkoli způsobem jail opustit, nebo smaže jednu, nebo více z postav na uvězněném accountu a založí postavu jinou, která nebude uvězněna, bude trestán za podvod a account bude zablokován a následně smazán. - Je zakázáno při PvM používat jakýchkoli itemů ke stavění zdi/ohrady která brání monstru v útočení na hráče.
- Zneužití GUARD systému (například na zabití a vylootovaní klerika, který se stal crimem díky mass kouzlu) je považováno za porušeni RP pravidel a hráči hrozí vyhoštění a ztráta majetku (domu)
- Jsou zakázány sdílené accounty/postavy. To znamená postavy (zejména krafti), na nichž se střídá více hráčů. S těmito accounty a postavami bude nakládáno jako s prodanými.
- Je zakázáno útočení na monstra a získávání zkušeností (experience) pomocí jízdní zvěře a to i vykouzlené (summonů). Výjimkou je klerik/shaman, který až do opravení smí používat jezdítko, účastní-li se na zabití monstra léčením ostatních spolubojovníků v přítomnosti jiného klerika/shamana. Posílání zvěře je však povoleno při sólovém expování, kdy dojde ke kontaktu poslané jízdní zvěře s monstrem.
- GM team může shledat chování hráče jako škodlivé pro hru obecně. V takovém případě hráče poprvé důrazně upozorní (a to záznamem v prohřeškách!), že je třeba, aby své chování změnil. Pakliže své chování nezmění, může být v zájmu hry i zablokován.
Multiclient / Duál
Definice pojmů:
Duál/Multiclient - dále jen duál.
Multiclient: Client spuštěný vícekrát na jednom PC, ať již díky použití patche nebo externího programu.
Duál: Client spuštěný na více PC a ovládaný jedním člověkem.
Odlogovaná postava: Postava je odlogovaná, až po úplném zmizení ze světa, nestačí tedy zavřít clienta, je třeba počkat až postava zmizí.
Činnost mimo dům/město: je zejména sekání v lágru, procházení dungeonu, mining, Lumberjacking, Fishing a Taming (vyjma tréninku v domě/městě, nebo ochočení jezdítka zemřelého a resnutého při PvM ať již sobě nebo spoluhráči).
POZOR: tyto činnosti jsou považovány za činnost mimo dům/město i v případě že jsou provozovány v zóně města nebo domu. Skupina těchto činností se takto jmenuje proto, že místa typická pro jejich provádění jsou mimo města/domy.
Používání duálu není přímo zakázáno.
- Není povolen duál vyjma postav v městě/domě a vyjímek stanovených v dalších bodech tohoto pravidla .
- Mimo město/dům se smí nacházet pouze jeden klient konající činnost spadající do skupiny "činností mimo dům/město"
- Expení na povrchu s JEDNÍM klientem není mezi činnosti mimo dům/město započítáno.
- Postavy na duálu si nesmějí vzájemně pomáhat.
Upozornění: Jedinci kteří budou mermomocí hledat v pravidlech díry, aby mohli používat duál a přitom tvrdit že pravidla neporušují a budou se tak snažit dělat z GM teamu hlupáky, skončí bez debat, velice rychle a velice špatně.
Jen některé příklady zakázaných činností:
- Jakékoliv expování na více klientech - vodění postav na dualu bez ohledu na to, zda je ta postava pouze na taming, boosty, odemykání pokladu atd.
- Reser na dualu. Léčitel ovládaný makrem. Odlognutý reser v blízkostí místa expení nebo těžby.
- Postava kouzlící summony a předávající je. Bojovník, který zabíjí monstra, která vyseká či vykope dělník. Postava která, odnáší natěžený materiál dělníkovi.
- Postava těžící dřevo, kopající rudy, rybařící, ochočující zvěř (vyjma tréninku v domě) na duálu během procházení dungeonu. (Během dungeonu je povoleno maximálně makrovat v domě/městě).
- Postava vysekávající se z lágru nebo procházející dungeon a zároveň vykonávající jinou činnost mimo dům/město.
Toto jsou opravdu jen některé zaznamenané případy zakázaného užití dualu. Obecně je nutné se prostě řídit pravidlem 1. Pakliže si nejste jisti, zeptejte se některého z GM. Úplně nejlepší, je pro případ že si nejste jisti, duál prostě nepoužívat.
Jen některé příklady povolených činností:
- Expím jednou postavou, druhou provádím v lese lumerjacking a dalšími postavami provádím doma tréning nějakého skillu.
- Předávám si ať již doma, nebo třeba u banky věci z jedné postavy do druhé.
- Obecně jsou to též, činnosti kterými nepomáháte/neusnadňujete jednou postavou postavě druhé její právě prováděnou činnost.
Pravidla pro page
Page se smí použít jen v případě závažného problému (nahlášení porušení pravidel, nahlášení bugu, či v jiné vážné situaci).
Page je jen jedna na account. Každá další (byť od jiné postavy) přemaže page předchozí.
Z page musí být vždy jasně patrné, o co jde (třeba i heslovitě.) Na page neurčitou nebudou GM reagovat a bude smazána.
Page není možno použít pro obecné žádosti, o přivolání GM či pro obecnou radu o hře.
Je zakázáno volat GM do chatu ve hře a to i jen jako upozornění na vaší page.
Pakliže se problém kterého se vaše page týkala vyřeší, napište novou page ve tvaru například "Předchozí page vyřešena tuto prosím smazat" a to i v případě že Váš problém řešil některý z GM.
Page - vysvětlivky pro méně chápavé
- Page je opravdu určena jen pro závažné problémy. Page týkající s otázek a problémů na které můžete zjistit odpovědi zde na webu, nebo od ostatních hráčů, budou mazány a mohou být považovány jako přestupek proti pravidlům o psaní page
- To že je page jen jedna na account znamená, že pakliže napíšete page jednou postavou a posléze napíšete page druhou postavou na stejném accountu, první page se přemaže a GM vidí jen page druhou.
- není co dodat, pouze si dávejte pozor aby jste nepsali novou page bez vyřešení předchozí. OPAKOVÁNÍ: každá další page maže page předchozí.
- viz bod číslo 1
- Pakliže napíšete page, GM ji řeší ve většině případů pouze jste-li online. GM vidí vaší page zvýrazněnou mezi ostatními pouze když jste online. GM nepozná že jste online na jiném accountu. GM k vám přijde pouze jste-li online na některé z postav na accountu na kterém byla page napsána. Výjimkou kdy můžete psát page z jiného accountu je problém s logováním některé z postav, i tehdy si však nejdříve prostudujte sekci začínáme tohoto webu a postupujte dle rad a návodů zde uvedených. Teprve když selžou další postupy, je opravdu důvod psát page, je možno a někdy je to i vhodnější napsat raději e-mail na adresu [email protected]
- NEMÁ CENU psát další page pakliže není první vyřešena. Další page na stejné téma většinou ztrácí informační hodnotu a stává se přestupkem některého z pravidel o psaní page. Vaše Page z fronty nezmizí a pakliže napíšete například page "už píšu potřetí a stále nikdo nepřišel" porušujete pravidla o psaní page. To že na vaší page není okamžitá odpověď může znamenat například, že k řešení problému je třeba podpora scriptéra nebo GM s vyšším oprávněním než mají GM kteří jsou ve hře přítomni.
Útočení mezi hráči
Je zakázáno útočení v domech a do domu včetně summonovacích či mass kouzel.
(Domem se myslí uzavíratelný dům najatý nebo vlastněný hráčem/guildou.)
Dům začíná prahem dveří, leží li tělo padlého bojovníka na prahu domu (mezi dveřmi) nahlíží se na toto jako by bylo mimo dům.
To, že má dům otevřené dveře, neznamená pozvánku dovnitř!
Při útočení existuje určitá prodleva, takže se může stát, že útok skončí za prahem domu. Pokud se tak stane, je útočící hráč povinen okamžitě opustit dům. Pokud při tomto pokusu protivníka zabije, NEMÁ nárok na loot.
Je rovněž zakázáno útočit z domu.
Několik upřesnění:
- Dum je nedotknutelnou zónou a chrání majitele + lidi stejného realmu do něj pozvané.
- Je zakázáno použít dům opačného realmu jako bezpečné útočiště.
- Vběhne-li někdo NEÚMYSLNĚ do nepřátelského domu, je povinen okamžitě dům opustit (majitel domu nemá povinnost mu otevřít dveře). Neučiní li tak, je možné jej zabít a lootnout, je však zakázáno bránit mu v recallu!
- Vběhne-li někdo úmyslně do nepřátelského domu, aby si zachránil výbavu (kupříkladu jako ochrana před městskou stráží), je toto považováno za zneužití zóny domu a bude trestán dle uvážení GM.
- Je zamazáno zabíjení v domě v rámci jednoho realmu (vyjma zabití zloděje ve snaze ušetřit GM teamu práci s následným vyšetřováním. Tímto však vzniká povinnost tuto skutečnost neprodleně hlásit.
- Vyvrhele je možno zabíjet kdekoliv a kýmkoliv.
- S vyvrheli je zakázáno chodit dungeony, expovat nebo s nimi bydlet v jednom dome. Hráče spolupracujícího nebo dokonce pomáhajícího vyvrheli, může velmi rychle stihnout stejný trest.
Zjevné předávání experience bodů je trestáno ztrátou exp. GM v tomto případě může sáhnout i ke snížení levelu přistiženému hráči. Trénování boje proto praktikujte v aréně, pakliže vás GM přistihne při tréningu mimo arénu a uvidí že byli neoprávněně předány expirience, může uplatnit toto pravidlo bez dalšího vyptávání a šetření.
Je zakázáno okrádání hráčů v PvP aréně.
Na toto bude pohlíženo stejně jako na krádež v domě.
Upřesnění - jedná se vykrádání věcí z báglů - šacování
Právě proto že nejde v aréně lootovat je nepřípustné v ní krást, okradený nemá možnost získat věc zpět ani bojem.
Je zakázáno v aréně bránit padlému hráči vylootovat své vlastní tělo a docílit tak jeho zmizení, ať již pomocí opakovaného zabití, zdí a dalších prostředků.
Jména Hráčů
- Jméno nesmí být proti duchu RP, nesmyslná (příklad: Terminátor, Starcraft, 2kkRon, gpdddeee, Memotechnic, Vin Diesel, Britney Spears, pokemon atp...)
- Jméno nesmí být urážlivého charakteru.
- Nelze použít jména hlavních postav z Tolkienových knih (jako Gandalf, Sauron, Frodo, Legolas, Boromir, Gimli, Aragorn, Samvěd atd, …)
- Jména již se ve hře vyskytující (duplicitní) nejsou povolena. Dále se nesmí vyskytovat jména zavádějící či matoucí a podobná (příkladem je callisto a calisto nebo kalisto...)
- V případě výskytu dvou stejných jmen bude přejmenována vždy postava novější.
- Dále je třeba neplést si jména postav s názvy povolání (horník, kraft, dřevorubec, kuchař, sluha...)
- Nejsou povolena jména ukazující na příslušnost k hlavní postavě (Honzíkův kraft, Coox tamer...)
- Hráč, který si je vědom, že porušuje pravidla shardu Moria ohledně jména postavy, je povinen napsat page s žádostí o změnu jména (do page uvést důvod a nové jméno).
- Je li Vám změněno jméno na „Nové jméno do page“ a nebo podobnou variaci, je Vaší povinností napsat page s novým jménem, které je v souladu s body 1-7. V případě, že tak neučiníte, bude Vám jméno změněno bez možnosti výběru a návratu.
- Rozhodnutí GM o změně jména je nediskutovatelné. Hráč má možnost odvolat se k adminovi shardu s vědomím toho, že pokud toto odvolání se bude nesmyslné a na základě neznalosti bodů 1-7, bude odvolávající se potrestán.
- Neexistuje a nebude uznán žádný další důvod pro přejmenování postavy. Jméno jste si vybrali sami při založení postavy a budete s nimi spjati. Pakliže nejste původním majitelem accountu důkladně si prostudujte sekci pravidel "Prodej hráčských accountů".
- Napsaná page o změnu jména postavy bez existence platného důvodu dle bodů 1-7 bude považována za prohřešek proti pravidlům a to hned ve dvou bodech. Porušení pravidel page a neznalost pravidel.
Prodej,předávaní a půjčování hráčských accountů,prodej majetku
Nákup/Prodej accountů nebo majetku za real peníze nebo naturálie je zakázán.
- Předání svého accountu a přijmutí cizího je zakázáno.
- Půjčování a sdílení accountu je zakázáno.
- Potrestány budou vždy obě strany prohřešku
- Trest se netýká pouze prodaného/předaného accountu, ale VŠECH accountů obou viníků.
Tresty:
Prodej/nákup accountů, majetku - Delete všech acc, Blok IP (s možností bloků na ostatních shardech)
Předaní/sdílení/půjčení accountů - Delete všech acc, Při opakování blok IP (s možností bloků na ostatních shardech)
Tresty za AFK, či Porušení pravidel - Pracovní tábory
- GM dle svého uvážení vyměří druh trestu a jeho výši.
- Běžnými tresty jsou: Napomenutí, kill, kill se ztrátou expirience či těla, lágr, ztráta majetku , block acc na dobu určitou, block acc na dobu do došetření případu, delete acc.
- Hráč může být potrestán i dodatečně po zjištění přestupku proti pravidlům z logu a to zpětně i o delší časový úsek.
- Trest vyšší než napomenutí či kill bude zapsán GM který trest vykonal do sekce prohřešky na tomto webu.
- K výši trestu přispívá vedle nediskutovatelného rozhodnuti GM, též počet prohřešků zapsaných v sekci prohřešky. To že jste v lágru ještě nikdy nebyli automaticky neznamená že dostanete lágr prvního stupně, bude vždy přihlédnuto k počtu zaznamenaných prohřešků a okolnostem prohřešku právě trestaného.
AFK prohřešky jsou odděleny od ostatních prohřešků za porušování pravidel. Promeškání kontroly je počítáno na postavu, prohřešky se počítají n aaccount.
Kontroly AFK
Automatická AFK kontrola(ukázka) se skládá z 15 sekund upozorněni a poté 15 sekund, kdy musíte DO ŘÁDKU V TABULCE která se objeví opsat daná písmena. Písmena jsou pouze v rozmezí (a-z) bez diakritiky (některá písmena byla kvůli špatné rozlišitelnosti vypuštěna). Písmena se v tabulce objevují VELKÁ (kapitálky) , do řádku se však vpisují malá (antiqua).
Každý má možnost maximálně 2x beztrestně nesplnit AFK kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.
Nesplněná kontrola se odmazává po 30 dnech po promeškání, jestliže již nebylo dovršeno počtu 3 a nenásledoval tak trest.
Pozor, po ukončení makrování běží ještě několik sekund tzv. Delaying, který zajišťuje aby hráč dostával afk kontrolu i v pauze například při sekání v lese atd... Proto doporučujeme neodlogovávat se hned po ukončení makrovací činnosti.
AFK kontrola od GM: To že má Morie unikátní automatickou AFK kontrolu neznamená, že AFK kontrolu nedělají i GM osobně. Při promeškané AFK kontrole od GM následuje ve většině případů trest ihned a to bez přihlédnutí k počtu promeškaných AFK kontrol.
Prohřešky a tresty:
- 5% - 2500 logů - skill 5
- 10% - 6000 logů - skill 5
- 15% - 12000 logů - skill 5
- 20% - 18000 logů - skill 5
- 25% - 25000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 1000 maha nebo obsid
- 30% - 75000 logů - skill 5 - odmazani prohersku 2000 maha nebo obsid
- 50% - 150000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 3000 maha nebo obsid
- delete
Z toho je patrné, že definitivní mazaní postavy za AFK se děje při osmém prohřešku, ale také to, že pokud hráč bude chtít, nemusí se dostat nikdy dále než na pátý prohřešek, protože může využít materiálového vykoupení a snížit prohřešek o jeden stupeň.
Pokud při udělení trestu nebude mít viník dostatečný skill na adekvátní snížení (např začal čerstvě makrovat nový skill a dostal už několikátý, tj vysoký trest) bude mu trest rozdělen ještě na další vybraný (makrovací) skill podle uvážení GM, který trest udělí.
Pokud někdo promešká AFK 3x v lágru, dostává automaticky dvojnásobek logů na nasekání a bude mu snižen ten nejvyšší (makrovací) skill nebo skill vybraný podle uvážení trestajícího a to o polovinu trestu jenž by dostal mimo lágr.
Pracovní lágr:
Strážce v pracovním táboře automaticky pozná, kolikrát postava již byla v pracovním táboře, a podle toho přidělí trest. Tedy není úniku, ani se na to nikdy nezapomene. Spolu s trestem jsou automaticky ostatní postavy z accountu v jailu (jen jedna postava může sekat a to ta, která byla potrestána.) Po vysekání se je postava automaticky propuštěna. Nepokoušejte se mazat postavy na accountu který je v jailu či lágru, viz Obecná pravidla bod 22.
Důležité upozornění:
Pakliže zemřete v lágru a to z jakékoli příčiny, tak po oživení se vám skill "Lumberjacking" nastaví na jinou hodnotu než je udáno v trestu a se kterou máte sekat. Jedná se o BUG který se snažíme napravit. To že se nám ho zatím nepovedlo napravit neznamená, že bude zneužíván. Proto kdokoli v lágru zemře a získá tak výši skillu jinou než má mít, NESMÍ nadále pokračovat v sekání, takovíto jedinec napíše page ve které požádá o nápravu. Pakliže tak neučiní riskuje zvýšení trestu o několik stupňů nebo i smazání accountu.
Pravidla pro získání domu
Seznam domů a výše jejich nájmů je k dispozici v sekci pronájmy na těchto stránkách. Seznam nemusí být vždy aktuelní. Pronajmutí domu:
- Pronajmout si můžete dům, u kterého je vývěska domu, nájemní zlatá truhla a nájem předchozího majitele je zaplacen na 0 a -1 a více dní.Samotné pronajmutí realizujete dvojklikem na vývěsku domu (brass sign) a po ověření, že dům přešel do vašeho vlastnictví, zaplatíte nájem v penězi (GP, nikoli šekem) minimálně na jeden den.
- Dále je možnost, že naleznete dům, do domu vejdete a zadáte příkaz .kde (.where) - dostanete odpověď, že jste v domu číslo(xxx). V takovém případě napíšete page ve tvaru "Chtěl(a) bych si pronajmout dům číslo(xxx) nemá vývěsku. Děkuji."
- Třetí možností je, že dům, který se vám líbí, evidentně není určen pro NPC postavy a po otázce .kde nevypíše číslo domu, ale dostanete pouze souřadnice, kde se nacházíte. V takovém případě napíšete e-mail se žádostí o zřízení domovní zóny pro dům a opíšete souřadnice domu, které jste obdrželi. E-mail budete směřovat na adresu [email protected].
Předměty v domech a kolem nich
Každý si zajisté chce svůj dům vybavit a vyzdobit dle svých představ musí se však držet v mezích několika nařízení.
- Zamykat pomocí domovního menu je povoleno pouze kontainery (skříně, truhly a bágly obsahující cenné věci) a kegy s lektvary. # Tolerovány budou i runy v omezeném počtu. (Bude přihlédnuto k počtu ostatních zamčených a nezamčených předmětů. Obecně cenné věci nepatří do domu, ale do banky, nechceme přeci zbytečně lákat vykradače domů.
- Domem se rozumí i přilehlá zahrada nebo nepřilehlá zahrada se zónou.
- Je povoleno si zamknout sazenice rostlin na zahradě bez oplocení.
- Dekorativní předměty a nábytek vám znehybní GM na žádost v page. Než takovou page napíšete, věci si v domě rozestavte a dobře si rozmyslete jestli tak opravdu zůstanou. GM nebudou akceptovat příliš časté žádosti o přemisťování či zamykání a odemykání vybavení vašeho domu.
- Kolem domů budou tolerovány pouze velice omezené počty předmětů dekorativního či funkčního rázu a to jen u domů které mají z různých důvodů zónu mimo svůj půdorys. Žádosti o rozšíření zóny mimo půdorys domu nebudou akceptovány.
- V případě že se chystáte dům opustit dopředu si napište page o "znovurozhýbání" znehybněných veci
- Veškeré věci které po vypršení nájmu dům vystěhuje nebudou navráceny a budou se mazat.
- Pakliže si GM všimne domu s propadlým nájmem ve kterém jsou zanechané věci či zvířata, tak dům vyčistí a věci smaže.
!!!! Každý si ručí sám za hlídání nájmu a nese sám odpovědnost za ztrátu věcí ve svém domě !!! Každý spolumajitel, přítel domu i cizí člověk, má možnost vhodit do nájemní truhly peníze a tak nenechat dům propadnout, když ho majitel dostatečně neohlídá.
- Zvířata je povoleno mít na zahradě, ne v domě. Počet zvířat nesmí být vzhledem k velikosti zahrady přehnaný. Zvířata by se neměla po zahradě prohánět neochočená, toto se týká hlavně jízdní zvěře.
- Pakliže jsou v ohradě zvířata a zároveň sazenice rostlin, musí být ohrada překlenuta nebo zvířata uvázána k úvazníku mimo dosah sazenic.
- Poměr počtu zvířat na zahradě je stanoven na 1 zvíře na 4 políčka čtvereční.
- V případě že GM shledá vybavení domu a jeho okolí jako nevyhovující a přemrštěné, zanechá v domě nebo před ním cedulku v rare barvě se vzkazem a žádostí o korekci situace. Pakliže nebude stav vybavení domu v nejbližší době napraven učiní tak GM sám a dle svého uvážení smaže vše přebytečné či nevyhovující.
Shrnutí:
- Uzamčení čehokoliv u Vašeho domu zbytečně zatěžuje save. Mějte zamčené jen důležité věci. Co důležité věci rozhodně nejsou: hlavy nepřátel, kamení, nábytek, harampádí, prázdné bedny a skříně, bedny a skříně plné bezcenností (tuna copper kudliček apod.), další na uvážení GM.
- Zbytečně velké množství předmětů a zvířat v domě a kolem domu nejen zatěžuje save, ale způsobuje lagování clientů hráčům pohybujícím se kolem vašeho domu a v neposlední řadě znesnadňuje či dokonce znemožňuje logování do hry v blízkosti vašeho domu.
Pravidla pro hráčské vendory a tržnice
- Každá postava má možnost vlastnit svého vendora. Tento vendor může prodávat její výrobky, zboží, přebytky atp. bez omezení druhu.
- Player vendoři jsou standartně umístěni ve stáncích, které jsou k tomu předem určeny a vytvořeny.
- Vendora lze umístit po vydražení stánku pomocí příslušné položky ovládacího menu stánku.
- Získání místa pro vendora probíhá dražbou, pomocí automatického nájemního systému, který je podobný systému pronajímání domů.
- Stánky v hlavních městech a na jinak výhodných místech jsou finančně dražší než ostatní místa. Player vendoři postupně nahradí většinu NPC vendorů. Někteří NPC vendoři budou odstraněni ve chvíli, kdy Player vendoři zajistí trvalou ekonomiku a plnou nabídku.
Pravidla pro guildy
Jelikož je kvalita guild i jistým odrazem kvality shardu, jsou pravidla pro guildy a podmínky pro získani Guildstonu i jeho udržení poměrně přísná. Je též důsledně vymáháno jejich dodržování.
Založení guildy
- Guilda musí mít minimálně 5 řádných členů.
- Aby mohla guilda vzniknout musí mít pronajatý dům - Guildhouse
- Název guildy (a její zkratka) musí být RP a být odsouhlasena GM Tulkasem
- Každá guilda má povinnost vést webové stránky, na nichž je možné zjistit následující informace: seznam členů + hierarchie, příběh o založení, historii a kodex guildy. Stránky je třeba zprovoznit nejpozději do týdne od založení guildy tzn. netřeba v den založení.
- Guilda má povinnost udržovat stránky funkční a aktuální.
- Příběh je vizitkou příslušné guildy a jako takový musí být patřičně rozpracován a tématicky spjat s prostředím shardu Moria.
- Při založení guildy nahlásí budoucí guildmaster zodpovědnému GM název, zkratku, souřadnice pro Guild Stone a link na webové stránky. Ten posoudí, zda guilda splňuje podmínky pro přidělení GS.
Cena GS je 1M gp
Provoz guildy
- Za guildu zodpovídá Guild master.
- Změna Guild mastera musí být GM týmu nahlášena.
- Je přísně zakázáno změnit jméno (i zkratku) guildy. Trestá se jailem guildmastera + odebráním guild stonu.
- Změna názvu guildy je možná, v podstatě se ale jedná o založení nové guildy (musí znovu zaplatit poplatek) a je nutné splnění veškerých podmínek jako u vzniku nové guildy.
- Jestliže nejsou dodržena pravidla pro provoz guildy, je na to guildmaster upozorněn a je povinen neprodleně sjednat nápravu, v případě, že tak neučiní, bude GS odebrán.
Výtah z interních pravidel pro GM
- GM má zakázáno samovolně zvedat hráči skilly či bezdůvodně hráče obohatit, zvýhodnit oproti ostatním hráčům. Toto porušení bude trestáno vyřazením z funkce.
- GM či kancléř musí vždy vystupovat a reagovat slušně ve vztahu vůči hráčům, v diskuzních fórech, vývěskách atd..
- Není v zájmu GM za každou cenu nachytat AFK hráče. GM provádí kontrolu takovým způsobem, aby kontrola byla nepřehlédnutelná či nezaměnitelná s běžnými hláškami serveru či rozhovory hráčů.
Pravidla pro Role Play(RP)
RP pravidla dávají GM do ruky možnosti zasahovat do hry, pro dobro příběhu Moria serveru.
- Paktování mezi Mordorem a Gondorem není přímo zakázáno, ale můžete při podobných aktivitách narazit na nekompromisního rytíře té či oné strany (hraný GM), který vás nemilosrdně ztrestá.
- Pokud postava přeběhne k druhé straně, veškeré statky, které po sobě zanechala, propadají a jdou do drazby. (Jedná se o dům a věci v něm.)
- Útok na hráče stejné strany není přímo zakázán, ale postavu může stihnout trest ze strany ostatních hráčů, starostů, RP postav, či NPC, ovládaných GM.
- Vykrádání těl padlých spolubojovníků je podlost nejvyššího kalibru a takový bezcharakterní čin může být trestán propadnutím majetku a vyhnanstvím.
- Pokud budete mít v ohradě u domu příliš mnoho zvířat vzhledem k velikosti ohrady, může se stát že tato onemocní a uhynou, nebo se začnou vzájemně napadat.
Postavy založené za účelem provokace a lotování
- Nebudou tolerovány postavy na nízkém levelu které při hromadných bojích, (ať již PvP nebo PvM) aniž by se boje samy zúčastnili, vykrádají cizí těla. Také jsou tímto pravidlem zahrnuty ty postavy které na nízkém levelu pouze zneužívají stráže ke svému obohacení na jiných bojovnících.
- Nebudou tolerovány postavy na nízkém levelu jenž obtěžují ostatní při hře, urážejí ostatní hráče a nebo používají vulgární výrazy.
- Pakliže si s několika přáteli založíte NB postavy na jednorázové akce, vymykající se běžnému životu shardu, určené pro pozvednutí všeobecné nálady, se kterými nebudete porušovat žádné ze stanovených pravidel, nikdo vám nebude bránit, můžete se bavit dle libosti.
Pravidla pro vývesku
- Příspěvky, netýkající se hry, budou mazány. Vyjímku tvoří organizování srazů apod. Tolerována je následná živá debata o tom, kdo jak na/po srazu dopadl atd ...
- Pro vývěsku platí stejná pravidla slušné komunikace jako ve hře.
- Dodržování pravidel bude vymáháno GM a GMC (GrandMaster Censor)
pozn. v prosazování těchto pravidel bude jistá míra tolerance, ale nesmí se stát, aby vývěska přestala sloužit svému primárnímu účelu.
Pravidla pro Turnaj Generála Gondoru
Přihlášky: Přihlásit se může každý gondořan s lvlem 35+, který je ochoten zaplatit zápisné v hodnotě 50.000 gp. Přihláška MUSÍ být strukturována takto: Jméno uchazeče, povolání, lvl + Jméno jeho pěti spoluhráčů a jejich povolání. Kolik spoluhráčů vyplníte, z tolika budete moci později vybírat na pvp turnaj. Nebudete si moci vybrat NIKOHO jiného, než z osob, uvedených v předem odevzdaných seznamech. Výjimky NEBUDOU! Přihlášku musíte poslat nejpozději do data uvedeného v novince/v infu o turnaji. Po celý průběh turnaje nastupuje stejná trojice. V každém týmu může být pouze jeden od každého povolání. Jediné povolání, které se nesmí zůčastnit boje je klerik, ten může pouze vytvořit tým a tím se ucházet o generála.
Turnaj - příprava Podle počtu hráčů zvolí GM systém turnaje. Vítěz se stává Generálem Gondoru. Hráči se pro turnaj vybaví v přípravné místnosti s bankou, kam budou přeneseni GM, kde si budou doplňovat i mezi jednotlivými souboji.
Při turnaji je omezeno následující vybavení: brnění (adamantium), zbraně (adamantium, eben) a munici (teak). Zbylé vybavení je bez omezení vyjma toho, že jsou zakázány veškeré magické itemy či artefakty, (tzn. jak brnění, tak prsteny atd...) a elixíry. Na sobě nebudou mít žádné oblečení kromě brnění.
Jakmile budou hráči vybaveni, tak na vyzvání vstoupí do kontrolní místnosti, kde si vezmou jezdítko a robu v barvě týmu (zákaz vynášení mimo arénu a přípravnou místnost) a podrobí se kontrole vybavení.
Zápas Při zápase je zakázáno vyvolávat summony a zdi. Zápas začíná ve chvíli, kdy ho Mistr Turnaje odstartuje. Do té chvíle se nikdo nesmí hnout ze startu. Hráči se zavazují, že během turnaje se budou chovat slušně a budou poslouchat příkazy Mistra Turnaje který bude důležitá vyhlášení zveřejňovat přez "all - zelený" chat. Pokud tento něco řekne a hráč to neuvidí díky své nedbalosti, má smůlu. Počítejte s tím, že během turnaje budete třeba 15 minut čekat, než budete moci znovu hrát. Počítejte s tím, že turnaj může trvat až několik hodin.
Pravidla mohou být změněna, nebo upravena na základě oprav vážnějších nedostatků zjištěných během turnaje, ne však během zápasu. Hráčům bude dodatek sdělen ve veřejné místnosti, aby ho všichni slyšeli.