Omračující úder

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 09:29, 3. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Verze z 11:26, 9. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
{{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|.omraceni}} {{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|.omraceni}}
-'''Omračující úder''' je speciální úder, který může zasadit pouze [[řemeslník]], [[válečník]] a [[kněz]] a to pouze [[tupé zbraně|tupou zbraní]]. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum [Omráčení|omráčeno]]. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Omračování lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]].+'''Omračující úder''' je speciální úder, který může zasadit pouze [[řemeslník]], [[válečník]] a [[kněz]] a to pouze [[tupé zbraně|tupou zbraní]]. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum [[Omráčení|omráčeno]]. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]].
- +
-==== Prodleva ====+
-* 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.+
-* 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.+
-* 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.+
-* 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.+
==== Účinnost ==== ==== Účinnost ====
Řádka 17: Řádka 11:
* Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností. * Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností.
* Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. * Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.
 +
 +==== Prodleva - všichni ====
 +* 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery.
 +
 +==== Vylepšení účinnosti - pouze válečník ====
 +* 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%.
 +* 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%.
 +* 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.
== Související články == == Související články ==

Verze z 11:26, 9. 10. 2012

Potřebný level 1
PvP Ne
PvM Ano
Body Ano
Příkazy .omraceni

Omračující úder je speciální úder, který může zasadit pouze řemeslník, válečník a kněz a to pouze tupou zbraní. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum omráčeno. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.

Obsah

Účinnost

Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.

  • Měď (copper) - lze omráčit monstra do cca 50 zkušeností.
  • Železo (iron) - lze omráčit monstra do cca 100 zkušeností.
  • Verite - lze omráčit monstra do cca 150 zkušeností.
  • Valorite - lze omráčit monstra do cca 250 zkušeností.
  • Obsidian - lze omráčit monstra do cca 400 zkušeností.
  • Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností.
  • Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.

Prodleva - všichni

  • 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery.

Vylepšení účinnosti - pouze válečník

  • 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%.
  • 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%.
  • 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.

Související články