Omračující úder
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
| Verze z 09:29, 3. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 11:26, 9. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
| Řádka 1: | Řádka 1: | ||
| {{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|.omraceni}} | {{Abilita|1|Ne|Ano|Ano|.omraceni}} | ||
| - | '''Omračující úder''' je speciální úder, který může zasadit pouze [[řemeslník]], [[válečník]] a [[kněz]] a to pouze [[tupé zbraně|tupou zbraní]]. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum [Omráčení|omráčeno]]. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Omračování lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]]. | + | '''Omračující úder''' je speciální úder, který může zasadit pouze [[řemeslník]], [[válečník]] a [[kněz]] a to pouze [[tupé zbraně|tupou zbraní]]. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum [[Omráčení|omráčeno]]. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]]. |
| - | + | ||
| - | ==== Prodleva ==== | + | |
| - | * 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery. | + | |
| - | * 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery. | + | |
| - | * 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. | + | |
| - | * 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery. | + | |
| ==== Účinnost ==== | ==== Účinnost ==== | ||
| Řádka 17: | Řádka 11: | ||
| * Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností. | * Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností. | ||
| * Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. | * Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností. | ||
| + | |||
| + | ==== Prodleva - všichni ==== | ||
| + | * 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
| + | * 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
| + | * 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
| + | * 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
| + | |||
| + | ==== Vylepšení účinnosti - pouze válečník ==== | ||
| + | * 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%. | ||
| + | * 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%. | ||
| + | * 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%. | ||
| == Související články == | == Související články == | ||
Verze z 11:26, 9. 10. 2012
| Potřebný level | 1 |
| PvP | Ne |
| PvM | Ano |
| Body | Ano |
| Příkazy | .omraceni |
Omračující úder je speciální úder, který může zasadit pouze řemeslník, válečník a kněz a to pouze tupou zbraní. Po aktivaci úderu a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum omráčeno. Hrdina tak nejen že neobdrží od monstra ránu, ale i získá čas napřáhnout se k další ráně bez rizika zranění. Každý pokus o zasazení omračujícího úderu postavě odebere 40 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 20 sekund. Omračování lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.
Obsah |
Účinnost
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.
- Měď (copper) - lze omráčit monstra do cca 50 zkušeností.
- Železo (iron) - lze omráčit monstra do cca 100 zkušeností.
- Verite - lze omráčit monstra do cca 150 zkušeností.
- Valorite - lze omráčit monstra do cca 250 zkušeností.
- Obsidian - lze omráčit monstra do cca 400 zkušeností.
- Adamantium - lze omráčit monstra do cca 600 zkušeností.
- Mithril - lze omráčit monstra do cca 900 zkušeností.
Prodleva - všichni
- 0. level možno 10 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
- 50. level možno 20 bodů = Prodleva 17 sekund mezi jednotlivými údery.
- 100. level možno 30 bodů = Prodleva 14 sekund mezi jednotlivými údery.
- 150. level možno 40 bodů = Prodleva 11 sekund mezi jednotlivými údery.
Vylepšení účinnosti - pouze válečník
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 10%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 15%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.
