Probodnutí ze zálohy
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Verze z 13:45, 30. 1. 2012 GM Nienna (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 13:48, 30. 1. 2012 GM Nienna (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
{{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|Není}} | {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|Není}} | ||
- | '''Probodnutí ze zálohy''' (jen ''probodnutí'' popř. ''útok ze stínu'') je důležitou [[abilita|abilitou]] [[zloděj]]e. Umožňuje mu zaútočit na nepřítele, aniž by si toho ten všiml dřív, než mu zloděj zasadí ránu. Provádí se poklepáním na zbraň (neboli použítím zbraně neboli příkazem ''.usehand'') a zacílením na hráče nebo [[monstrum]] ze skrytém stavu, tedy po použití dovednosti [[hiding]]. Je nutno říci, že dovednost [[stealth]] může být nápomocná. Zranění způsobená útokem ze stínu jsou vážnější než běžná, ale nezpůsobují [[krvácení]] ani [[otrava|otravu]]. Pro používání ability je třeba do ní investovat [[ability body|body]], které zvyšují maximální šanci na probodnutí na 70 procent u monstra a až 96 u hráče. | + | '''Probodnutí ze zálohy''' (jen ''probodnutí'' popř. ''útok ze stínu'') je důležitou [[abilita|abilitou]] [[zloděj]]e. Umožňuje mu zaútočit na nepřítele, aniž by si toho ten všiml dřív, než mu zloděj zasadí ránu. Provádí se poklepáním na zbraň (neboli použítím zbraně neboli příkazem ''.usehand'') a zacílením na hráče nebo [[monstrum]] ze skrytém stavu, tedy po použití dovednosti [[hiding]]. Probodnout lze jenom cíl na který zloděj ze stínu došáhne. Je nutno říci, že dovednost [[stealth]] může být nápomocná. Zranění způsobená útokem ze stínu jsou vážnější než běžná, ale nezpůsobují [[krvácení]] ani [[otrava|otravu]]. Pro používání ability je třeba do ní investovat [[ability body|body]], které zvyšují maximální šanci na probodnutí na 70 procent u monstra a až 96 u hráče. |
== Související články == | == Související články == |
Verze z 13:48, 30. 1. 2012
Potřebný level | 1 |
PvP | Ano |
PvM | Ano |
Body | Ano |
Příkazy | Není |
Probodnutí ze zálohy (jen probodnutí popř. útok ze stínu) je důležitou abilitou zloděje. Umožňuje mu zaútočit na nepřítele, aniž by si toho ten všiml dřív, než mu zloděj zasadí ránu. Provádí se poklepáním na zbraň (neboli použítím zbraně neboli příkazem .usehand) a zacílením na hráče nebo monstrum ze skrytém stavu, tedy po použití dovednosti hiding. Probodnout lze jenom cíl na který zloděj ze stínu došáhne. Je nutno říci, že dovednost stealth může být nápomocná. Zranění způsobená útokem ze stínu jsou vážnější než běžná, ale nezpůsobují krvácení ani otravu. Pro používání ability je třeba do ní investovat body, které zvyšují maximální šanci na probodnutí na 70 procent u monstra a až 96 u hráče.