Steamengine - co je hotové
Z Moriawiki
Verze z 17:13, 7. 2. 2008 Dinivan (Diskuse | příspěvky) (→'''Hierarchie v regionech''') ← Předchozí porovnání |
Verze z 22:27, 9. 2. 2008 Verbatim (Diskuse | příspěvky) (Velky update obsahu, rozdeleni zmen do podkategorii) Následující porovnání → |
||
Řádka 2: | Řádka 2: | ||
== '''Steamengine: Co je již viditelně hotové?''' == | == '''Steamengine: Co je již viditelně hotové?''' == | ||
- | Pro mnohé hráče byl dlouho dobu pojem "SteamEngine" jen jakýmsi blackboxem, pojmem, který se přetřásá na vývěsce a hráčském fóru pořád dokola a reálná použitelnost se zdá být v nedohlednu. Opak je ale pravdou! Základ světa je funkční a v poslední době vývojáři pracují daleko častěji na "viditelných" částech emulátoru, tedy na funkcích, které oceni oko hráčské veřejnosti. Dovolte tedy krátké představení některých plodů naší dřiny. | + | Pro mnohé hráče byl dlouho dobu pojem "SteamEngine" jen jakýmsi blackboxem,černou skřínkou, pojmem, který se přetřásá na vývěsce a hráčském fóru pořád dokola a reálná použitelnost se zdá být mlhavá a v nedohlednu. Opak je ale pravdou a tato stánka vás o tom hodlá přesvědčit! Základ světa je funkční a v poslední době vývojáři pracují daleko častěji na "viditelných" částech emulátoru, tedy na funkcích, které oceni oko hráčské veřejnosti, skilly bojové akce. Dovolte tedy krátké představení některých plodů naší dřiny. |
Řádka 12: | Řádka 12: | ||
[[Image:Moria_4_clienti.jpg|none|thumb|250px|Čtyři klienti v jeden okamžik]] | [[Image:Moria_4_clienti.jpg|none|thumb|250px|Čtyři klienti v jeden okamžik]] | ||
- | + | ||
+ | ---- | ||
+ | == '''Hracske skilly''' == | ||
+ | |||
+ | <table><tr><td> | ||
+ | |||
+ | === '''Hiding''' === | ||
+ | <youtube>OyVQXxC3iFU</youtube> | ||
+ | </td><td> | ||
+ | |||
+ | === '''Healing''' === | ||
+ | <youtube>ZALD82hrGS8</youtube> | ||
+ | </td></tr><table> | ||
+ | |||
---- | ---- | ||
Řádka 31: | Řádka 44: | ||
Video je k dispozici ke stažení: [http://www.alko.cz/se/test5.avi ZDE] | Video je k dispozici ke stažení: [http://www.alko.cz/se/test5.avi ZDE] | ||
- | + | ||
+ | ---- | ||
+ | == '''Combat system''' == | ||
+ | |||
+ | Systém boje na našem alternativního emulátoru už vypadá k světu, posuďte sami. Máme nastavení akčního radiusu zbraní, nejen u luků a kuší, ale třeba i u haly nebo barchidy, se kterou je mozne mlatit prez jedno policko. Dost ale teorie, posudte sami | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <table><tr><td> | ||
+ | |||
+ | === '''Kontaktní boj valecnika''' === | ||
+ | <youtube>EVevbYKsnAY</youtube> | ||
+ | </td><td> | ||
+ | |||
+ | === '''Ranged boj lukostrelce''' === | ||
+ | <youtube>GBesBQERK2U</youtube> | ||
+ | </td></tr><table> | ||
+ | |||
---- | ---- | ||
Řádka 37: | Řádka 66: | ||
Oproti standartní situaci kdy je jeden region tvořen monoha navazujícími čtverci popřípadě obdélníky, jsou ve Steamengine regiony překryvné. Čili celá mapa má region Středozem, Gondorská část je překryta regionem Gondorské území, pod Edorasem je pochopitelne region Edoras, ale nikdy jste nevystoupili z regionu "Středozemě" ani "Gondorské území". | Oproti standartní situaci kdy je jeden region tvořen monoha navazujícími čtverci popřípadě obdélníky, jsou ve Steamengine regiony překryvné. Čili celá mapa má region Středozem, Gondorská část je překryta regionem Gondorské území, pod Edorasem je pochopitelne region Edoras, ale nikdy jste nevystoupili z regionu "Středozemě" ani "Gondorské území". | ||
- | Jinými slovy, když vylezete z baráku v Edorasu, už nedostanete hlášku "Vítej v Edorasu", protože systém ví, že vstupem do baráku jste Edoras neopustili ;) | + | Jinými slovy, když vylezete z baráčku v Edorasu, už nedostanete hlášku "Vítej v Edorasu", protože systém ví, že vstupem do baráku jste Edoras vůbec neopustili ;) |
<table><tr><td> | <table><tr><td> | ||
Řádka 72: | Řádka 101: | ||
*na odpovědním systému page se nadále pracuje, podoba není finální | *na odpovědním systému page se nadále pracuje, podoba není finální | ||
- | |||
- | |||
---- | ---- | ||
- | == '''Admin Dialog a dialog blokovaných IP''' == | + | == '''Nástroje Gamemásterů''' == |
- | + | ==== '''Admin Dialog''' ==== | |
+ | |||
Dialogy jsou nedílnou součásti každodenní práce GM, Admin dialog je jedním z nejdůležitějších. Dáva přehled o aktuálním dění ve hře, počtu klientů, jejich lokací, činnostech názvech accountů a je také primázním nástrojem pohybu GM, jevždy lepší skočit k někomu kdo je v "Minas Tirith" než psát .go Minas Tirith | Dialogy jsou nedílnou součásti každodenní práce GM, Admin dialog je jedním z nejdůležitějších. Dáva přehled o aktuálním dění ve hře, počtu klientů, jejich lokací, činnostech názvech accountů a je také primázním nástrojem pohybu GM, jevždy lepší skočit k někomu kdo je v "Minas Tirith" než psát .go Minas Tirith | ||
[[Image:Admin_dialog.jpg|none|thumb|250px|Standartni dialog admin]] | [[Image:Admin_dialog.jpg|none|thumb|250px|Standartni dialog admin]] | ||
+ | |||
+ | ==== '''Info Dialog''' ==== | ||
+ | |||
+ | Zakladni nastroj práce GMka, vždy když je třeba zjistit podrobnosti o postavě, NPC nebo věci info dialog je vhodný pomocník k orientaci. Na SteamEnginu je info dialog přeupravený podle našich představ, poskytuje detaily, které jsou ve Sphere běžně schované v dalších sub-dialozích. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <table><tr><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog1.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro Hracksou postavu strana1 ]] | ||
+ | </td><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog2.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro Hracksou postavu strana2 ]] | ||
+ | </td><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog3.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro Hracksou postavu strana3 ]] | ||
+ | </td></tr><table> | ||
+ | <table><tr><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog4.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro NPC strana1]] | ||
+ | </td><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog5.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro NPC strana2]] | ||
+ | </td><td> | ||
+ | [[Image:se_infodialog6.jpg|none|thumb|250px|Info dialog pro NPC strana3]] | ||
+ | </td></tr><table> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | == '''Zločin a trest - nástroje na správu prohřešků''' == | ||
+ | === '''Trestní rejsřík a poznámky k accountu''' === | ||
+ | |||
+ | Občas se každý nachomýtne se k páchání nepravostí ve hře je třeba ho napomenout nebo potrestat aby i ostatní kolegové věděli s kým mají tu čest. Tento velmi mocný GM nástroj umožnuje zaznamenávat prohřešky nebo poznámky k accountu, báječná věc. | ||
+ | |||
+ | <table><tr><td> | ||
+ | [[Image:Dialog_poznamky.jpg|none|thumb|250px|Poznámky gamemásterů k accountu]] | ||
+ | </td><td> | ||
+ | [[Image:Dialog_trestnirejstrik.jpg|none|thumb|250px|Trestní rejsřík accountu]] | ||
+ | </td></tr><table> | ||
+ | |||
+ | === '''Dialog blokovaných IP''' === | ||
+ | |||
+ | Kromě hodných a rozumných hráčů se vyskytnou občas i darebáci oškliváci, jež si neváží naší práce a jejichž snahou je kazit hru ostatním. Na každého darebáka jednou dojde řada a i na SteamEngine na něj čeká absolutní trest, máme na něj nástroje. | ||
<table><tr><td> | <table><tr><td> |
Verze z 22:27, 9. 2. 2008
Steamengine: Co je již viditelně hotové?
Pro mnohé hráče byl dlouho dobu pojem "SteamEngine" jen jakýmsi blackboxem,černou skřínkou, pojmem, který se přetřásá na vývěsce a hráčském fóru pořád dokola a reálná použitelnost se zdá být mlhavá a v nedohlednu. Opak je ale pravdou a tato stánka vás o tom hodlá přesvědčit! Základ světa je funkční a v poslední době vývojáři pracují daleko častěji na "viditelných" částech emulátoru, tedy na funkcích, které oceni oko hráčské veřejnosti, skilly bojové akce. Dovolte tedy krátké představení některých plodů naší dřiny.
Jde se nalogovat
Prozatím historické maximum v počtu klientů připojených v jeden okamžik na stejný server. Je to malý krok pro hráče ale veliký skok pro komunitu hráčů na Morii
Hracske skilly
Hiding |
Healing |