Knockback
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
| Verze z 20:02, 21. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) (→Zkrácení prodlevy) ← Předchozí porovnání |
Verze z 20:04, 21. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
| Řádka 1: | Řádka 1: | ||
| {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} | {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} | ||
| - | '''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]]. | + | '''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 16 - 25 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat). Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]]. |
| ==== Účinnost ==== | ==== Účinnost ==== | ||
| Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit. | Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit. | ||
| - | * Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností. | + | * Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 40 zkušeností. |
| - | * Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností. | + | * Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 80 zkušeností. |
| - | * Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností. | + | * Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 130 zkušeností. |
| - | * Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností. | + | * Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 200 zkušeností. |
| - | * Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností. | + | * Mahagon - lze odhodit monstra do cca 320 zkušeností. |
| - | * Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností. | + | * Eben - lze odhodit monstra do cca 500 zkušeností. |
| - | * Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností. | + | * Elven - lze odhodit monstra do cca 800 zkušeností. |
| ==== Snížení stamina náročnosti ==== | ==== Snížení stamina náročnosti ==== | ||
Verze z 20:04, 21. 10. 2012
| Potřebný level | 1 |
| PvP | Ano |
| PvM | Ano |
| Body | Ano |
| Příkazy | .knockback |
Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 16 - 25 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat). Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.
Obsah |
Účinnost
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit.
- Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 40 zkušeností.
- Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 80 zkušeností.
- Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 130 zkušeností.
- Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 200 zkušeností.
- Mahagon - lze odhodit monstra do cca 320 zkušeností.
- Eben - lze odhodit monstra do cca 500 zkušeností.
- Elven - lze odhodit monstra do cca 800 zkušeností.
Snížení stamina náročnosti
- 0. level možno 10 bodů = Odhození vyžaduje 25 staminy na střelu.
- 50. level možno 20 bodů = Odhození vyžaduje 22 staminy na střelu.
- 100. level možno 30 bodů = Odhození vyžaduje 19 staminy na střelu.
- 150. level možno 40 bodů = Odhození vyžaduje 16 staminy na střelu.
Vylepšení účinnosti
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.
