Knockback

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 20:02, 21. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)
(Zkrácení prodlevy)
← Předchozí porovnání
Verze z 20:04, 21. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
{{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}}
-'''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]].+'''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 16 - 25 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat). Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]].
==== Účinnost ==== ==== Účinnost ====
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit. Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit.
-* Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.+* Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 40 zkušeností.
-* Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.+* Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 80 zkušeností.
-* Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.+* Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 130 zkušeností.
-* Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.+* Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 200 zkušeností.
-* Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.+* Mahagon - lze odhodit monstra do cca 320 zkušeností.
-* Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.+* Eben - lze odhodit monstra do cca 500 zkušeností.
-* Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.+* Elven - lze odhodit monstra do cca 800 zkušeností.
==== Snížení stamina náročnosti ==== ==== Snížení stamina náročnosti ====

Verze z 20:04, 21. 10. 2012

Potřebný level 1
PvP Ano
PvM Ano
Body Ano
Příkazy .knockback

Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 16 - 25 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat). Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.

Obsah

Účinnost

Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit.

  • Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 40 zkušeností.
  • Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 80 zkušeností.
  • Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 130 zkušeností.
  • Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 200 zkušeností.
  • Mahagon - lze odhodit monstra do cca 320 zkušeností.
  • Eben - lze odhodit monstra do cca 500 zkušeností.
  • Elven - lze odhodit monstra do cca 800 zkušeností.

Snížení stamina náročnosti

  • 0. level možno 10 bodů = Odhození vyžaduje 25 staminy na střelu.
  • 50. level možno 20 bodů = Odhození vyžaduje 22 staminy na střelu.
  • 100. level možno 30 bodů = Odhození vyžaduje 19 staminy na střelu.
  • 150. level možno 40 bodů = Odhození vyžaduje 16 staminy na střelu.

Vylepšení účinnosti

  • 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
  • 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
  • 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.

Související články