Animate dead
Z Moriawiki
Verze z 11:29, 23. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 11:31, 23. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
Řádka 42: | Řádka 42: | ||
[[Kategorie:Ability]] | [[Kategorie:Ability]] | ||
[[Kategorie:Spustitelné ability]] | [[Kategorie:Spustitelné ability]] | ||
- | [[Kategorie:Nekromantovovy_ability]] | + | [[Kategorie:Nekromantovy ability]] |
Verze z 11:31, 23. 10. 2012
Formule: Anna Ruth Aina Esgal
Potřebná znalost magie: 95%
Velmi silné, užitečné a jedinečné kouzlo nekromantů. Umožňuje sesílateli oživit zemřelou příšeru, která ho pak poslouchá na slovo (ovládá se příkazy pro summony). Oživit je možné všechny mrtvoly kromě hráčských, jízdní zvěře a těch nestvůr, které mají lidskou podobu (někdy bývá tato skupina poněkud nepřesně označována jako NPC). Pokud se vám kouzlo zdaří, bude vám udržování nestvůry při životě ubírat manu, a to v závislosti na síle oživeného monstra; dojde-li vám mana, obrátí se netvor proti vám (ale manu vám už ubírat nebude). Není omezen počet příšer oživených najednou.
Nezabije-li někdo monstrum, zmizí po uplynutí doby, která se s každým dalším levelem prodlužuje. Při nezdařeném pokusu vám kouzlo ubere 100 bodů many, při úspěšném ubírá pouze postupně (rychlostí úměrnou síle oživené bytosti).
Poznámka: ačkoli se oživené monstrum chová jako summoni, nelze je zlikvidovat kouzlem dispel.
Obsah |
Účinnost
Materiál hole má přímý vliv na monstrum, které lze po smrti přivolat zpět.
- Smrk (spruce) - lze přivolat zpět monstra do cca 50 zkušeností.
- Kaštan (chestnut) - lze přivolat zpět monstra do cca 100 zkušeností.
- Dub (oak) - lze přivolat zpět monstra do cca 150 zkušeností.
- Týk (teak) - lze přivolat zpět monstra do cca 250 zkušeností.
- Mahagon - lze přivolat zpět monstra do cca 400 zkušeností.
- Eben - lze přivolat zpět monstra do cca 600 zkušeností.
- Elven - lze přivolat zpět monstra do cca 900 zkušeností.
Vylepšení - mana náročnost
- 0. level možno 10 bodů = Snížení poklesu many o 20%.
- 50. level možno 20 bodů = Snížení poklesu many o 30%.
- 100. level možno 30 bodů = Snížení poklesu many o 40%.
- 150. level možno 40 bodů = Snížení poklesu many o 50%.
Vylepšení - nesplašitelnost
- 50. level možno 10 bodů = Oživené monstrum má šanci 55%, že ho jiné monstrum nesplaší (neplatí pro splašeni z nedostatku many sesilatele).
- 100. level možno 20 bodů = Oživené monstrum má šanci 75%, že ho jiné monstrum nesplaší.
- 150. level možno 30 bodů = Oživené monstrum má šanci 95%, že ho jiné monstrum nesplaší.
Vylepšení účinnosti
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 20%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 30%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné omračení monstra navýšen o 40%.