Knockback
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Verze z 11:32, 21. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) (→Související články) ← Předchozí porovnání |
Verze z 14:01, 21. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) (→Účinnost) Následující porovnání → |
||
Řádka 3: | Řádka 3: | ||
==== Účinnost ==== | ==== Účinnost ==== | ||
- | Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit. | + | Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit. |
* Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností. | * Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností. | ||
* Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností. | * Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností. |
Verze z 14:01, 21. 10. 2012
Potřebný level | 1 |
PvP | Ano |
PvM | Ano |
Body | Ano |
Příkazy | .knockback |
Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.
Obsah |
Účinnost
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze odhodit.
- Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.
- Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.
- Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.
- Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.
- Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.
- Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.
- Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.
Zkrácení prodlevy
- 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.
- 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.
- 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
- 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.
Vylepšení účinnosti
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.