Knockback
Z Moriawiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Verze z 14:20, 13. 2. 2012 Baldwin (Diskuse | příspěvky) (faktické změny, viz novinka z 10. 2. 2012) ← Předchozí porovnání |
Verze z 11:31, 21. 10. 2012 Admin (Diskuse | příspěvky) Následující porovnání → |
||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
{{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} | {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} | ||
- | '''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]], pomocí které odhazuje cíl o čtyři políčka směrem od sebe (přesněji tři políčka proti směru postavení [[NPC]] nebo hráče). Od aktivace trvá její účinek zhruba deset vteřin (asi tři střely), prodleva před dalším pokusem je rovněž deset vteřin a na zapnutí je spotřebováno jednorázově určité množství [[stamina|staminy]]. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Schopnost není omezena [[level]]em, ale na jeho výši záleží, protože pro odhození je třeba, aby byla aktivní i [[základní abilita]] ([[sniper]]) a pouze při úspěšném přesném zásahu je cíl odhozen (úspěšnost základní ability je závislá na levelu). Pro používání ability je třeba do ní investovat [[ability body|body]]. Maximum je 10, což znamená stoprocentní úspěšnost. Není ji možné spustit zároveň se schopností [[longrange]]. Zapíná se příkazem ''.knockback''. | + | '''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]]. |
+ | |||
+ | ==== Účinnost ==== | ||
+ | Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit. | ||
+ | * Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností. | ||
+ | * Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností. | ||
+ | * Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností. | ||
+ | * Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností. | ||
+ | * Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností. | ||
+ | * Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností. | ||
+ | * Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností. | ||
+ | |||
+ | ==== Zkrácení prodlevy ==== | ||
+ | * 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
+ | * 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
+ | * 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
+ | * 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery. | ||
+ | |||
+ | ==== Vylepšení účinnosti ==== | ||
+ | * 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%. | ||
+ | * 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%. | ||
+ | * 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%. | ||
== Související články == | == Související články == | ||
- | * [[Schopnost]] | + | * [[Střelné zbraně]] |
- | * [[Hraničář]] | + | * [[knockback|odhazující střela]] |
- | * [[Sniper]] | + | * [[longrange|prodloužená střela]] |
- | * [[Longrange]] | + | * [[omračující střela]] |
- | [[Kategorie:Rázové ability]] | + | [[Kategorie:Ability]] |
- | [[Kategorie:Hraničářovy ability]] | + | [[Kategorie:Spustitelné ability]] |
+ | [[Kategorie:Hraničářovy_ability]] |
Verze z 11:31, 21. 10. 2012
Potřebný level | 1 |
PvP | Ano |
PvM | Ano |
Body | Ano |
Příkazy | .knockback |
Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.
Obsah |
Účinnost
Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.
- Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.
- Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.
- Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.
- Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.
- Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.
- Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.
- Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.
Zkrácení prodlevy
- 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.
- 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.
- 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
- 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.
Vylepšení účinnosti
- 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
- 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
- 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.
Související články
- Střelné zbraně
- odhazující střela
- prodloužená střela
- omračující střela