Knockback

Z Moriawiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 14:20, 13. 2. 2012
Baldwin (Diskuse | příspěvky)
(faktické změny, viz novinka z 10. 2. 2012)
← Předchozí porovnání
Verze z 11:31, 21. 10. 2012
Admin (Diskuse | příspěvky)

Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
{{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}} {{Abilita|1|Ano|Ano|Ano|''.knockback''}}
-'''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]], pomocí které odhazuje cíl o čtyři políčka směrem od sebe (přesněji tři políčka proti směru postavení [[NPC]] nebo hráče). Od aktivace trvá její účinek zhruba deset vteřin (asi tři střely), prodleva před dalším pokusem je rovněž deset vteřin a na zapnutí je spotřebováno jednorázově určité množství [[stamina|staminy]]. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Schopnost není omezena [[level]]em, ale na jeho výši záleží, protože pro odhození je třeba, aby byla aktivní i [[základní abilita]] ([[sniper]]) a pouze při úspěšném přesném zásahu je cíl odhozen (úspěšnost základní ability je závislá na levelu). Pro používání ability je třeba do ní investovat [[ability body|body]]. Maximum je 10, což znamená stoprocentní úspěšnost. Není ji možné spustit zároveň se schopností [[longrange]]. Zapíná se příkazem ''.knockback''.+'''Odhození střelou''' je [[abilita|abilitou]] [[hraničář|hraničáře]]. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel [[recall]] a [[gate travel]]. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů [[výdrž]]e (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního [[level]]u, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. [[level]]u prostřednictvím [[ability body|bodů do abilit]].
 + 
 +==== Účinnost ====
 +Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.
 +* Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.
 +* Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.
 +* Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.
 +* Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.
 +* Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.
 +* Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.
 +* Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.
 + 
 +==== Zkrácení prodlevy ====
 +* 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
 +* 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.
 + 
 +==== Vylepšení účinnosti ====
 +* 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
 +* 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
 +* 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.
== Související články == == Související články ==
-* [[Schopnost]]+* [[Střelné zbraně]]
-* [[Hraničář]]+* [[knockback|odhazující střela]]
-* [[Sniper]]+* [[longrange|prodloužená střela]]
-* [[Longrange]]+* [[omračující střela]]
-[[Kategorie:Rázové ability]]+[[Kategorie:Ability]]
-[[Kategorie:Hraničářovy ability]]+[[Kategorie:Spustitelné ability]]
 +[[Kategorie:Hraničářovy_ability]]

Verze z 11:31, 21. 10. 2012

Potřebný level 1
PvP Ano
PvM Ano
Body Ano
Příkazy .knockback

Odhození střelou je abilitou hraničáře. Po aktivaci střely a po úspěšném zasazení následujícího úderu je monstrum nebo hráč odhozeno směrem od hraničáře. Hraničář tak získá čas pro odběhnutí a nebo pro zacílení další střely. Knockback přerušuje provádění kouzel recall a gate travel. Každý pokus o zasazení omračující střely postavě odebere 30 bodů výdrže (pokud tyto body nemá, nelze úder vyvolat) a mezi útoky musi být prodleva nejméně 30 sekund. Odhození lze užívat od prvního levelu, a následně tuto schopnost vylepšovat od 50. až do 150. levelu prostřednictvím bodů do abilit.

Obsah

Účinnost

Materiál zbraně má přímý vliv na monstrum, které lze omráčit.

  • Smrk (spruce) - lze odhodit monstra do cca 50 zkušeností.
  • Kaštan (chestnut) - lze odhodit monstra do cca 100 zkušeností.
  • Dub (oak) - lze odhodit monstra do cca 150 zkušeností.
  • Týk (teak) - lze odhodit monstra do cca 250 zkušeností.
  • Mahagon - lze odhodit monstra do cca 400 zkušeností.
  • Eben - lze odhodit monstra do cca 600 zkušeností.
  • Elven - lze odhodit monstra do cca 900 zkušeností.

Zkrácení prodlevy

  • 0. level možno 10 bodů = Prodleva 30 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 50. level možno 20 bodů = Prodleva 25 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 100. level možno 30 bodů = Prodleva 20 sekund mezi jednotlivými údery.
  • 150. level možno 40 bodů = Prodleva 15 sekund mezi jednotlivými údery.

Vylepšení účinnosti

  • 50. level možno 10 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 10%.
  • 100. level možno 20 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 20%.
  • 150. level možno 30 bodů = Strop zkušeností pro úspěšné odhození monstra navýšen o 30%.

Související články