Kruh průhlednosti

Z Moriawiki

Verze z 21:59, 7. 9. 2011; zobrazit aktuální verzi
← Starší verze | Novější verze →
Přejít na: navigace, hledání

Kruh průhlednosti (circle of transparency) je funkce Clienta, která způsobí zprůhlednění předmětů, jež jsou součástí mapy (tzv. static). V okolí postavy tak zmizí zdi, stromy a podobně. Kruh průhlednosti je tak možné použít například k vybrání těla, které není vidět, protože je překrývá zeď.

Předměty ovšem zmizí jen naoko, ve skutečnosti jsou stále na místě, a tak jimi není možné procházet.

Kruh průhlednosti se dá zapnout v nastavení hry (položka Options v paperdollu) v záložce Ostatní (Miscellaneous) zatržením položky Use circle of transparency; posuvníkem níže je pak možné ovládat velikost zprůhledněné oblasti. K rychlému přepínání je možné využít makro CircleTrans, viz článek Makra.

Související články