Návod k trénování nekromanta od Ainoma

Z Moriawiki

Verze z 22:40, 19. 4. 2011; zobrazit aktuální verzi
← Starší verze | Novější verze →
Přejít na: navigace, hledání

Nekromanti - jedná se o povolání, které je velmi podobné mágovi - oproti mágovi se liší zejména tím, že může mít o něco málo více životů, odlišná kouzla (bone armor, fire bolt, frost bolt), odlišné pomocníky - summony (summon undead) a zejména schopnost Oživení mrtvých (animate dead). Způsob boje je u nekromanta nekontaktní na dálku - buď využívá celé řady nejrůznějších kouzel nebo využívá své velmi silné pomocníky. Jak se postava vyvíjí, získává na síle díky dalším silnějším pomocníkům a kouzlům. Nekromant má jako jediné z povolání k dispozici tzv. satany - nejsilnější summony ve hře.

  • Tento návod není jedinou správnou cestu, jak tuto postavu vytrénovat. Jedná se spíš o doporučení.
  • Sestaveno - 04/2011.
  • Lehce editováno a stylizováno MarkemC.

Obsah

Do 6. levelu

  • Startovní staty: STR 60, VIT 60, DEX 60 a INT 120. Každý level všechny staty vložit do inteligence (víc inteligence = víc many a větší síla mysli, která udává způsobné zranění).
  • Skilly: zvedáno na 50% v tomto pořadí - Magery > evaluating intelligence > spirit speak > Resist > Meditation.

>>> Doporučení: Od začátku používat kouzlo magic arrow. Jakmile dosáhnete prvního levelu a máte magery na 50 začít používat Fireball. Specialitou nekromanta jsou právě ohnivá kouzla. V tutoriálu (ale i ve světě) je spousta monster více náchylných na oheň. V neposlední řadě je velmi efektivní kombinace s kouzlem Poison (otráví monstrum).

  • Ability: 12x regenerace many.
  • Vybava: Nekromant nepřichází s monstry prakticky do styku a proto na kvalitě kostěné zbroje příliš nezáleží. Důležitá je ovšem kvalita a typ (nejlépe gnarled) použité hole, neboť ta se velmi výrazně podílí na vaší síle mysli, tedy na vaší schopnosti zranit monstrum.
  • Lektvary: Heal (nezbytný lektvar - doplnění životů), Cleverness (zvednutí primárního statu nekromanta - inteligence, používat neustále), Světlo, Zrcadlo (odražení kouzla, například u Liche Lorda, možno ale i kouzlit). Dále je možno používat lektvary Refresh (doplnění staminy, ale na tomto levelu se nevyplatí zapínat dark power) a Cure (protijed). Případně je dobrá záloha v podobě lektvaru neviditelnosti (nelze se v něm pohybovat, ale může Vás zachránit v krizové situaci).
  • Monstra bez rizika - Tutorial: Jelen (6 xp), Medved (6 xp), Byk (5 xp).
  • Monstra s potřebou trochy snahy - Tutorial: Grizzly (9 exp), imp (6 exp), Dark imp (15!!!), skeleton sekerník (15 exp), skeleton lučištník (12), skeleton mág (12), spectre (10-12).
  • Nepříjemna monstra (jdou, ale na solo se nevyplatí) - Tutorial: Troll (14-18 exp), Mummy (20-25 exp), Ettin (23-25 exp), liche (20), Lord liche (30-32).

>>> Doporučení: V Tutoriálu se nekromantovi vyplatí chodit v partě do nebezpečnější části. Dále se nevyplatí opouštět Tutoriál na levelu 3 (ve světe se do lvlu 6 nic nového nenaučíte, spawny nejsou tak pohromadě, hůře seženete spolubojovníky a v neposlední řadě vás může zabít nepřítel a zcela vás oloupit!!!)

Od 6. do 9. levelu

  • Po odchodu z tutoriálu - máte možnost znovu rozdělit Dovednosti a staty - ale není třeba nic měnit - STR 60, VIT 60, DEX 60 a INT 120. Každý level všechny staty vložit do inteligence (víc inteligence = víc many a větší síla mysli, která udává způsobné zranění).
  • Skilly: zvedáno na 50% v tomto pořadí - Magery > evaluating intelligence > spirit speak > Resist.

>>> Doporučení: Nedávejte již body do Meditation - po splnění mistra se budou mnohem více hodit!!!

>>> Poznámka: Na 6. levelu je dobré začít používat speciálku dark power. Staminu je možno doplňovat jednou za čas Normal Refreshem. Nečekejte až budete zcela bez staminy - pokud máte plné životy a Staminu na 1/4 je čas vypít lektvar osvěžení. Vždy, když nebudete kouzlit, vypínejte krystal. Někteří hráči preferují regeneraci staminy, ale vzhledem k tomu, že je nekromant kouzlící povolání, potřebuje především rychlou obnovu many.

  • Výbava: Oak či Teak Gnarled hůl - POZOR! Podepsaná hůl +5% magery a 20% meditation je pro vás v tuto chvili k nezaplacení!!! Nekromant nepřichází s monstry prakticky do styku a proto na kvalitě kostěné zbroje příliš nezáleží - bohatě vám stačí železná zbroj. Jezdítko - Llama/kůň (Jízdní zvěř) - nebo si můžete vyčarovat temného koně, který ovšem nevydrží příliš dlouho a snižuje vám počet pomocníku o jednoho - ale na druhou stranu skoro nic nestojí.
  • Splněni Expert Quest - jednoduchá hádanka - v jeskyni jsou jednoduchá monstra, která znáte z tutoriálu. Není je třeba vymlacovat, ale jste zde v bezpečí, tak proč trochu nezaexpit.
  • Splnění Mistr Quest - Na ostrov s Hadí královnou se vydejte s několika lektvary Great cure (Nutné!!! Zajistí Vám na 5 minut imunitu na poison), Healy a Refresh. Samozřejmě pijte lektvar Great Cleverness. Využijte na ostrově překážky a snažte se nebojovat s více než s jedním nepřítelem – jste kouzlící povolání se schopností vyvolávat pomocníky, takže je používejte.
  • Po splneni Mistr Questu - zvedněte skill Magery na 75% a EI na 70% (pokud jste šetřili body vyjde to). V rámci dalších levelů doplňte EI na 75%, spirit speak na 75% a Resist na 50% (pokud se necháte vytrénovat, tak díky zaplacení poplatku budete mít 55% bez přidání bodů – takže to udělejte).
  • Monstra, která se vyplatí (nebo jsou lehká): Troll (16-18), Ettin (18-20), Harpy (16-18), grizzly (21-24), liche (15-18), Terathan Avenger (15-17), Vampire (20-22), Gargoyle (25-28), Polar Bear (23-25), imp (15-20), nižší kostlivci (15-35), červíček (15-20), komplet krysáci (15-35), většina zmijí (serpents) (15-40), Skorpioni.
  • Monstra vyžadující snahu: Wisp (35-40), vlkodav (35-40), horský lev (25-30), kostlivci (35-55), Ork lord (42-45).

>>> Doporučení: Ve světě se nachází velké množství úkolů pro začátečníky, velké množství doupat (jde o malé jeskyně, kde je po vyčistění cca jednou denně možno získat odměnu v podobě zkušeností). Dále sledujte loveckou vývěsku - můžete tak získat expy navíc, ale na tomto levelu je to spíše o štěstí, že se zrovna bude lovit, co jste schopni zabít.

Od 10. do 12. levelu

  • Staty: Každý level všechny staty vložit do inteligence až do dosažení hodnoty 164.
  • Skilly: Po Magery, EI, spirit speak následuje skill Resist.

>>> Doporučení: Další Dovednostní body si šetřete - po splnění Velmistra se budou mnohem více hodit!!!

  • Ability: 18-20x regenerace many a 4-6x regenerace životů.
  • Monstra, která se vyplatí (nebo jsou lehká): - obdobně jako u skupiny 6. - 9. levelu.
  • Monstra vyžadující snahu: Wisp (35-40), Vlkodav (35-40), kostlivci (35-55), Ork lord (42-45), Terathan Warrior (35-43), Terathan Drone (30-35)

>>> Doporučení: Základním principem v zabíjení monster je vyhledat taková, která jsou buď citlivá na vaše kouzla (tedy zejména citlivá na oheň) a nebo citlivá na vaše summony! Vzhledem k nízkému počtu životů je třeba si držet od monster odstup a jít do boje s dostatkem many.

Od 12. do 20. levelu

  • Splnění Velmistrovského Questu - Questovní NPC Vás na levelu 12 začnou upozorňovat na matku, která hledá své dvě ztracené dcery - najděte jí a ona vám nastíní další postup. Tím vaše Velmistrovská zkouška začíná - jedná se o poměrně dlouhý a zajímavý úkol. Můžete ho zvládnout zcela sami, ale ve skupině je vše snazší.

>>> Doporučení: Hlavní část zkoušky probíhá v uzavřené části, je důležité si sebou vzít dostatek lektvarů (Greater Heal, Greater Refresh, Greater Cleverness, Světlo. Není špatné si vzít i Invisku a Cure). Tato zkouška bojem se dá zvládnout s nekromantem bez větších problémů na solo. Ve skupině a nebo třeba s Drápačem, to jde snáze a bezpečněji. Obdobně jako v Mistr Questu je důležité využívat vytvořených překázek a nebojovat s více nepřáteli najednou.

  • Po splneni Velmistr Questu - zvedněte skill magery na 100 (pokud jste šetrili body vyjde to). V rámci dalších levelů doplńte EI a spirit speak na 100% (oba mají vliv na velikost zranění kouzlem - ale EI má vliv výrazně větší). Nakonec zvedejte resist naplno (sníží obdržené zranění kouzly), dále je dobré doplnit Meditaci na 75% (kvůli rychlejší obnově many při použití tohoto skillu) a začít se učit skillu healingu (50% je vaše maximum - dokáže zastavit krvácení a slušně vyléčí ubrané životy) a anatomy (udává výši vyléčeného zranění). Který ze skillů zvednete dříve je na vás, záleží na tom, na jakých monstrech expíte (kouzlící vs. nekouzlící).
  • Ability: 20x regenerace many, 10x regenerace životů a 10x regenerace staminy.

>>> Doporučení: I když nemáte Dovednostní body na další zdokonalování se, vždy zvedněte Dovednosti u mistrů na 80%.

  • Skilly: Preference jsou již definovány v předchozí části - Magery, EI, Spirit Speak, Resist na 100%, Meditaci na 80% (100%), Anatomy na 75% a Healing na 50%.

>>> Doporučení: Je třeba trošku počítat a určit si, na čem budete expit. Jak jsem na začátku zmiňoval, nekromant je povolání, které využívá oheň. Nekromant dokáže zakouzlit na monstrum prokletí, které způsobí, že je monstrum více náchylné na magii. Po splnění VM questu je dobré toto kouzlo začít používat. Jakmile dosáhnete u skillu Magery 100% je možné vyvolat Satana (počet satanů záleží na výši levelu nekromanta, maximálně jich nekromant může ovládat pět a je třeba minimální mahagonová hůl jakékoliv kvality + příslušné reagenty) a v tu chvíli můžete chodit sólo prakticky na většinu monster, které se pohybují ve Středozemi (pozor na dungeony, zde je to velmi nebezpečné, ale pro nekromanty ne vždu nedostupné).

  • Monstra: Pokud expíte se Satany není pro vás prakticky žádné monstrum překážkou, dávejte pouze pozor na TOP monstra, které dokáží satany rozcupovat během chvíle a nebo na monstra, která mají schopnost vaše summony dotekem smazat (dispel).

Od 20. do 40. levelu

>>> Doporučení: Od levelu 20, kdy začíná pěkně vycházet speciálka Dark Power, zařaďte mezi kouzla i Frost Bolt. Ledové kouzlo, které má šanci na malou chvíli zmrazit monstrum. Navíc je to přesný opak ohně a pokud narazíte na monstrum, které je více odolné na oheň, přichází na řadu právě zmiňované kouzlo. Frost Bolt má ovšem specifickou vlastnost, že přeagruje ostatní hráče, ale i summony a monstrum se s velkou pravděpodobností vrhne na vás. Tedy opatrně, ale to si musí každý vyzkoušet sám.

Od 40. do 60. levelu

  • Postava: Nyní máte na maximu již i speciálku - dark power.

>>> Doporučení: Na tomto levelu se již zásadněji projevuje vliv bonusu za level postavy. Tento bonus se projevuje pouze v boji s monstry a pouze při zapnutém módu "standcast" (.standcast). Nevýhodou je, že se nemůžete v tomto módu pohybovat a proto je třeba jej užívat s rozvahou a v případě krizové situace nešetřit na potionu Invisibility.