Jízdní zvěř

Z Moriawiki

Verze z 22:14, 13. 6. 2012; zobrazit aktuální verzi
← Starší verze | Novější verze →
Přejít na: navigace, hledání

Jízdní zvěř je ve Středozemi určená k vození bojovníků do válečné vřavy a jakožo pomoc řemeslníkům k odvozu jejich těžkých nákladů. Hraničáři jsou jediným povoláním, které dokáže ochočit a zkrotit volně žijící zvěř a donutit ji poslouchat příkazy svého pána. Je-li hraničář zároveň schopným obchodníkem, může pro něj být ochočování velmi výnosné.

Obsah

Dělení jízdní zvěře podle druhu

Neoživitelná

Lama

Soubor:Lama.jpg

Lama představuje nejběžnější jízdní zvíře. Cena lam je velmi nízká a jako jediné je lze kromě od hráčů koupit také u speciálních NPC handlířů.

Kůň

Soubor:Kun3.jpgSoubor:Kun2.jpgSoubor:Kun1.jpgSoubor:Belak.jpg

Koně se vyskytují v několika barvách – hnědí, béžoví, šedohnědí a vzácněji i bílí.

Oživitelná

Mustangové a ještěrkovití mohou být šikovným hraničářem přivedeni po své smrti zpět mezi živé pomocí obvazů. Tato schopnost je velmi žádaná, neb výpravě velmi ušetří hmotné statky, které by jinak za jízní zvěř museli vydávat.

Mustangové

Mustangové, jakožto ušlechtilí oři, dávají svému jezdci určité výhody v boji proti obludám. Šikovný hraničář dokáže přesně určit vlastnosti jednolivých plemen.

  • roan – běžný mustang v barvě zaschlé krve

Soubor:Roan.jpg +3% zranění proti nemrtvým a démonům +3% zranění proti drakům +3% zranění proti humanoidním monstrům


  • willimate – mustang také poměrně často k nalezení na žírných pastvinách

Soubor:Willmate.jpg +7% zranění proti nemrtvým a démonům +7% zranění proti drakům +7% zranění proti humanoidním monstrům


  • red roan – tmavě vínové zbarvení nedává tomuto již ne tak častému oři příliš možností skrytí v zeleném houští

Soubor:Redroan.jpg +9% zranění proti nemrtvým a démonům +9% zranění proti drakům +9% zranění proti humanoidním monstrům


  • chocolade – tmavohnědý mustang, má rád travnaté břehy řek a jezer

Soubor:Cokolada.jpg +11% zranění proti nemrtvým a démonům +11% zranění proti drakům +11% zranění proti humanoidním monstrům


  • panamino (palomino) – mustang zlatožluté barvy, plemenný oř dávných králů Númenoru

Soubor:Palomino.jpg +13% zranění proti nemrtvým a démonům +13% zranění proti drakům +13% zranění proti humanoidním monstrům


  • sky – blankytně modrý ušlechtilý kůň

Soubor:Sky.jpg +15% zranění proti nemrtvým a démonům +15% zranění proti drakům +15% zranění proti humanoidním monstrům


  • grey – mustang barvy šedé, nečasté plemeno

Soubor:Grey.jpg +17% zranění proti nemrtvým a démonům +17% zranění proti drakům +17% zranění proti humanoidním monstrům


  • sky grey – tmavě šedomodrý poměrně vzácný oř

+19% zranění proti nemrtvým a démonům +19% zranění proti drakům +19% zranění proti humanoidním monstrům


  • crimson – sytě rudý vzácný mustang, na povrchu bývá viděn jen málo, častěji je možno jej spatřit v temných slujích. Tento oř rozhodně není přítulným mazlíčkem a ochočit jej vyžaduje značné úsilí.

Soubor:Crimson.jpg +25% zranění proti nemrtvým a démonům +25% zranění proti drakům +25% zranění proti humanoidním monstrům


  • black – velmi vzácný mustang černé barvy, jenž se nedá najít a ochočit volně v divočině, lze ho získat jen jako odměnu za jeden z úkolů. Je velmi nebezpečný a ve svém chování nepředvídatelný.

+20% zranění proti nemrtvým a démonům +20% zranění proti drakům +20% zranění proti humanoidním monstrům +5% hiding a 10% stealth

Ještěrovití

Ještěři se vyznačují tím, že dobře snáší výšky – narozdíl od ostatní jízdní zvěře, která jezdce ve výškách shodí ze sedla (např. v Lórienu a Království lesních elfů). Od zostricha výše také poskytují svému jezdci určité výhody v boji a proto jsou velmi žádaní.

  • oclock – nenápadné hnědé šupinaté stvoření, známé tím, že na svůj hřbet nepřijme jezdce mužského pohlaví

Soubor:Oclock.jpg


  • orn – světle šedý, středně vysoký ještěr, oproti oclockovi sveze pouze muže

Soubor:Orn.jpg


  • zostrich – skvělé plemeno ještěrů vyznačující se výbornými jízdními vlastnostmi a schopnostmi samostatného boje, jsou-li k tomu donuceni

Soubor:Zosta.jpg +10% zranění proti nemrtvým a démonům +10% zranění proti drakům +10% zranění proti humanoidním monstrům +5% blokace úderu z blízka


  • ridgeback – poměrně nedávno vyšlechtěná odrůda ještěrů s velkým kostěným útvarem na hřbetě. Útočné stvoření, jež není snadné zkrotit, ale výborný společník na bojových výpravách

Soubor:Ridge.jpg +10% zranění proti nemrtvým a démonům +10% zranění proti drakům +10% zranění proti humanoidním monstrům +2% blokace úderu z blízka +4% zdálky


  • ridgeback savage – ještě silnější verze výtečného bojového ještěra

Soubor:Savage.jpg +10% zranění proti nemrtvým a démonům +10% zranění proti drakům +10% zranění proti humanoidním monstrům +3% blokace úderu z blízka +8% z dálky


Existují ještě velmi, velmi vzácné druhy zostrichů, které však již nenaleznete volně pobíhat po světě. Lze je získat jen jako odměnu za splněný úkol nebo je velmi zřídka objeví hrdinové jako kořist v hlubokých slujích. Všechny druhy těchto nádherných zvířat jsou k vidění na zahradě domu na hlavní třídě Edorasu. Tyto ještěrky se kromě své nezvyklosti vyznačují silnými bojovými vlastnostmi. Pro svou zřídkavost a nesmírnou cenu jde spíše o přehlídkovou jízdní zvěř.

  • green zostrich – ještěr tmavozelené barvy
  • lava zostrich – temně rudý velvzácný ještěr
  • mud zostrich – blátivě hnědý zostrich
  • sand zostrich – zostrich pískově žluté barvy

Soubor:Zostove.jpg

Nákladní verze

Pomocí sedla lze osedlat některé povolnější druhy zvěře a učinit je tak ještě užitečnějšími. Nejenže na nich lze nadále jezdit jako na neosedlaných zvířatech, také dokáží dle svého druhu nosit náklad a ulehčit tak svému pánu. Je všeobecně známo, že takto osedlat lze lamy, koně a některé mustangy. Ještěři vožení nákladu nesnesou.

Soubor:Sedlo.gifSoubor:Packlama.jpgSoubor:Packhorse.jpg

Potrava

Jízdní zvěř je třeba pravidelně krmit, pokud se nechá hladovět, snadno se plaší a může i zemřít hlady. Je určitě velmi nevhodné, když se bojovníkovi uprostřed boje splaší jeho jízdní zvíře a on je nucen pokračovat po svých, tedy oproti svému protivníkovi značně znevýhodněn. Jaká krmě je pro který druh jízdní zvěře vhodná, dokáže určit každý trochu šikovný hraničář.

Soubor:Slama.gif

Lektvar shrink

Veškerou jízdní zvěř lze pomocí lektvaru shrink zmenšit a s její zmenšeninou nakládat jako s kterýmkoli jiným předmětem. Před dalším použitím zvěře stačí na zmenšeninu poklikat a ona se vrátí do původního, živého stavu.