Návod k trénování zloděje od Herma

Z Moriawiki

Verze z 20:49, 6. 9. 2011; zobrazit aktuální verzi
← Starší verze | Novější verze →
Přejít na: navigace, hledání

Zloděj – jedná se o povoláni, které je neustále v pohybu a to jak ve světle tak i v samotném stínu. Taktéž jako válečník využívá boj s blízka, ale může využít i další způsoby boje. Jako např. útok ze zálohy či provokace (Provocation). Tato postava je velmi důležitou součástí dungeonu kde využije nejen své bojové dovednosti ale i skillu lockpicking na otevíráni pokladu.

  • Tento návod není jedinou správnou cestu, jak tuto postavu vytrénovat. Jedná se spíš o doporučení. Mě přijde tento způsob nejjednodušší, ale zvolit si můžete sami.
  • Sestaveno - 04+05/2011.

>>> POZOR: Jak si vyberete tuto cestu, budete především používat skill provocation. Boj s blízka je vzhledem k výběru skillu celkem nemožný na těžších monstrech!!

Obsah

Do 6. levelu

  • Lektvary: Heal (nezbytný lektvar - doplnění životů), Síla (zvednutí primárního statu válečníka, používat neustále), Světlo, Zrcadlo (odražení kouzla například u Liche Lorda). Dále je možno používat lektvary Refresh (doplnění staminy, ale na tomto levelu se nevyplatí zapínat Ripper) a Cure (protijed). Případně je dobrá záloha v podobě lektvaru neviditelnosti (nelze se v něm pohybovat, ale může Vás zachránit v krizové situaci).
  • Monstra bez rizika - Tutorial: Srnka (4 xp), Orel (3 xp), Byk (5 xp).
  • Monstra s potřebou trochy snahy - Tutorial: Grizzly (9 xp), Imp (6 xp), Dark imp (15!!!), skeleton sekerník (15 xp), skeleton lučištník (12), skeleton mág (12), spectre (10-12).
  • Nepříjemna monstra (jdou, ale na solo se nevyplatí) - Tutorial: Troll (14-18xp), Mummy (20-25 xp), Ettin (23-25 xp), liche (20), Lord liche (30-32), Spider (15-20?).

>>> Doporučení: V Tutoriálu se u zloděje stejně jako válečníkovi vyplatí chodit v partě do nebezpečnější části. Dále se nevyplatí opouštět Tutoriál na levelu 3 (ve světe se do lvlu 6 nic nového nenaučíte, spawny nejsou tak pohromadě, hůře seženete spolubojovníky a v neposlední řadě vás může zabít nepřítel a zcela vás oloupit!!!)

>>> POZOR: Kdyby jste náhodou měli tendenci opustit tutoriál dříve. Tak máte na výběr znovu rozdělit dovednosti, staty a ability. Avšak v tutoriálu uplatňuji jinou metodu než li venku, zvláště kvůli dovednostem. Proto kdyby jste tutorial opustili, tak si je rozdejte jak je napsáno v části „Od 6. Do 9. levelu.  

Od 6. do 9. levelu

Po odchodu z tutoriálu – Jak už jsem psal, máte možnost znovu rozdělit dovednosti, staty a ability.


  • >>> Doporučení: Hned zezačátku by bylo nejlepší si zajít za mistrem Musicianship který vám umožní zvýšit vaši dovednost až na 50%.
  • Výbava: Verite či Valorite Scim - POZOR! Možnost využít Scim +20 Fencing (One Hand), avšak není až tak nezbytný, taky možnost vzít i Kryss ale ten se vyplatí až na výším levelu s lepší šancí na specialku, Iron či Verit Kroužková zbroj, Jezdítko - Llama/Kůň (Jízdní zvěř), v poslední řadě hudební nástroj
  • Splněni Expert Quest - jednoduchá hádanka - v jeskyni jsou jednoduchá monstra, která znáte z tutoriálu. Není je třeba vymlacovat, ale jste zde v bezpečí, tak proč trochu nezaexpit.
  • Splnění Mistr Quest - Na ostrov s Hadí královnou se vydejte s několika lektvary Great cure (Nutné!!! Zajistí Vám na 5 minut imunitu na poison), Healy a Refresh. Samozřejmě pijte lektvar Great sílu. Využijte na ostrově překážky a snažte se nebojovat s více než s jedním nepřítelem. Pravděpodobně s 50% skillem lze už provoknout pomocí příkazu „.provo“ dvě monstra na sebe. Což vám o dost usnadní práci.
  • Monstra bez rizika – S pomocí provokace máte bez rizika v podstatě všechny které dokážete provoknout. (Jestli se nepletu tak provoknete všechny monstra která mají méně jak 75 expu.) Na blízku však nedáte skoro nic.
  • Monstra která se vyplatí provokovat: Nejlepší výběr jsou monstra která bleedujou. Vzhledem k tomu že po zabití jednoho monstra může zemřít i to druhé na bleed. Doporučuji drapače, vlkodlaky (lze je poštvat i na monstra které neprovoknete, například Krvavý drapač.)), piráti, infikovaný krysy ale také můžete serpenty, krysáky, brouky a podobně.

Od 10. do 12. levelu

  • Staty: Na 10 lvl už by jste měli mít sílu na max. Teď dávajte body do životů.
  • Skilly: V tuto chvíli pokuď jsou mé počty dobré, by jste měli mít 18 dovednostních bodu. Ty si šetřete, po VM se budou hodit.
  • Monstra která se vyplatí: Stejně jako u skupiny 6.-9. lvl

Od 12. do 20. levelu

  • Splnění Velmistrovského Questu - Questovní NPC Vás na levelu 12 začnou upozorňovat na matku, která hledá své dvě ztracené dcery - najděte jí a ona vám nastíní další postup. Tím vaše Velmistrovská zkouška začíná - jedná se o poměrně dlouhý a zajímavý úkol. Můžete ho zvládnout zcela sami, ale ve skupině je vše snazší.

>>> Doporučení: Hlavní část zkoušky probíhá v uzavřené části, je důležité si sebou vzít dostatek lektvarů (Greater Heal, Greater Refresh, Greater Strength, Světlo. Není špatné si vzít i Invisku a Cure) a hlavně hudební nástroj!! Ve skupině a nebo třeba s Drápačem, to jde snáze. Pokud jste ve skupině tak provokujte to co potřebujete, něco málo můžete i mlátit. Na solo jsem VM neskoušel ale věřím tomu že i to je možne:)

>>> POZOR: Doporučuji na 15 lvl přestoupit do mordoru či gondoru. Můžete přestoupit maskou nebo vaším primárním jménem. Čim víc to budete oddalovat, tím víc ztratíte. Neboď přestupní quest vám odečte 10 levelu bez jakékoliv závislosti na potřebných experiencích. Po přestupu postupujte přesně jak do teď.

>>> BUDE DOPLNĚNO <<<

Od 20. do 40. levelu

>>> BUDE DOPLNĚNO <<<